-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 40
Panel Viewer
TODO
Окно 3D Viewport
, N
-панели, вкладка X-Ray
.
Открывает папку в браузере. После запуска оператора, откроется файловый браузер блендера, в котором нужно указать путь к папке.
Закрывает открытую папку.
Переходит в предыдущую папку, на один уровень выше.
Открывает текущую папку в проводнике ОС. Этот оператор на кнопке имеет текст, который совпадает с абсолютным путём к открытой папке.
Выделяет файлы в списке.
-
All
- выделить все файлы. -
None
- снять выделение со всех файлов. -
Invert
- инвертировать выделение.
Импортирует файлы.
-
Active
- активный файл. -
Selected
- выбранные файлы. -
All
- все файлы списка.
Указывает, какие форматы отображать в списке файлов: *.object
, *.ogf
, *.dm
, *details
.
Импортировать анимации у *.object
и *.ogf
файлов.
Изменить порядок сортировки файлов в списке.
Игнорировать расширения файлов и отображать все файлы, а не только *.object
, *.ogf
, *.dm
, *.details
.
Отображать размер файлов в списке.
Отображать дату создания файлов в списке.
Если включён, то файлы в списке будут сгруппированы по расширению.
Указывает тип сортировки.
-
Name
- по имени в алфавитном порядке. -
Size
- по размеру файла. -
Date
- по дате создания файла.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Галерея
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
-
Операторы
- Add X-Ray Camera
- Create Connected Bones
- Create X-Ray Material
- Resize Bones
- Link Bones
- Unlink Bones
- Remove Rig
- Create IK
- Set Joint Limits
- Convert Limits to Constraints
- Remove Limits Constraints
- Convert IK Limits to X-Ray Limits
- Convert X-Ray Limits to IK Limits
- Clear IK Limits
- Select Vertices by Weights Count
- Check Material Parameters
- Colorize Materials
- Colorize Objects
- Change Action Bake Settings
- Place Selected Objects
- Change Shader Parameters
- Create Level Shader Nodes
- Create Bump Nodes
- Remove Level Shader Nodes
- Change Fake User
- Rename Actions
- Set Object Asset Author
- Настройки
- Сообщество
- История