Skip to content

Operator Colorize Materials

PavelBlend edited this page May 30, 2025 · 1 revision



Оператор Colorize Materials

Изменяет цвет материалов на рандомные цвета. Цвет устанавливается для параметра Viewport Display > Color во вкладке Material окна Properties, который указывает цвет материала во вьюпорте в Material режиме отображения (параметр Color). Так же есть возможность указать цвет шейдера.



Параметр Mode

Режим работы оператора, который указывает, каким материалам изменять цвет.

  • Active Material - активный материал активного объекта.
  • Active Object - все материалы активного объекта.
  • Selected Objects - все материалы выбранных объектов.
  • All Objects - все материалы всех объектов blend-файла.
  • All Materials - все материалы blend-файла.



Color Mode

Режим цвета, который указывает, как генерировать цвета материалам. Рандомное число для генерации цвета генерируется из имени блока данных. Это может быть имя материала, меша, объекта, root-объекта.

  • Random by Material - каждому материалу назначается свой уникальный цвет, который генерируется по имени материала.
  • Random by Mesh - всем материалам меша указывается один уникальный цвет, который генерируется по имени меша.
  • Random by Object - всем материалам объекта указывается один уникальный цвет, который генерируется по имени объекта.
  • Random by Root - всем материалам всех потомков root-объекта указывается один уникальный цвет, который генерируется по имени root-объекта.
  • Single Color - материалам указывается единый цвет, который указан в параметре Color ниже.



Параметр Seed

Начальное значение для генератора цвета, чтобы получать разные вариации результата.



Параметр Power

Насыщенность цвета.



Параметр Color

Указывает цвет материала для режима Single Color.



Параметр Change Viewport Color

Если включён, то у материала изменяется параметр Viewport Display > Color.



Параметр Change Shader Color

Если включён, то у материала изменяется цвет шейдера в нодах (сокет Color или Base Color у шейдерной ноды).





































Содержание

Clone this wiki locally