Skip to content

Panel Verify

Pavel_Blend edited this page Mar 5, 2024 · 25 revisions







Описание

Данная панель хранит операторы для проверки объектов на наличие ошибок.







Расположение

Окно 3D Viewport, в N-панели, вкладка X-Ray.







Операторы







Общие параметры



Mode

Режим работы. Указывает, какие объекты проверять.

  • Active Object - активный объект.
  • Selected Objects - выделенные объекты.
  • All Objects - все объекты blend-файла.







Verify UV

Проверяет корректность UV-карты меш-объектов. Нужен из-за того, что компилятор геометрии xrLC для ТЧ иногда не правильно обрабатывает текстурные координаты, которые находятся за пределами диапазона -32.0-32.0. Оператор выделяет полигоны, которые выходят за эти пределы. Единицы измерения диапазона - размер изображения. Одна высота/ширина изображения равна 1.0. После работы оператора у объектов, которые имею корректные UV-координаты, выделение будет отсутствовать. А те объекты, которые имеют полигоны с проблемными UV-координатами, будут выделены. В режиме редактирования проблемные полигоны будут иметь выделение.



Параметры



Mode

Общий параметр. См. выше.







Check Invalid Faces

Проверяет наличие битых треугольников (invalid faces) у меш-объектов. После работы оператора, объекты с проблемными полигонами будут иметь выделение, а объекты с корректными полигонами не будут иметь выделения.







Check Invalid Smooth Groups

Проверяет наличие ошибок сглаживания у меш-объектов.

















































Содержание

Clone this wiki locally