-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 40
Panel Props Tools
На этой странице описана панель Props Tools
, которая содержит операторы для массового редактирования X-Ray
-свойств, которые читаются/сохраняются в файлы во время импорта/экспорта.
Окно 3D Viewport
, в N
-панели, вкладка X-Ray
.
Режим работы оператора. Указывает, какие объекты изменять.
-
Active Object
- активный объект. -
Selected Objects
- выделенные объекты. -
All Objects
- все объекты из blend-файла.
Метод указания текстового значения для параметра.
-
Replace
- заменяет значение параметра текстом из параметра Value ниже. -
Clear
- удаляет значение параметра. -
Object
- устанавливает значение параметра таким же, как и у объекта, который выбран в параметре Object ниже. -
Active Object
- устанавливает значение параметра таким же, как и у активного объекта. Если выбран этот режим, то имя активного объекта будет отображаться ниже. -
Text
- устанавливает значение параметра таким же, как содержимое у текстового блока данных, который указан в параметре Text ниже.
Значение для текстового параметра. Доступен в режиме Replace
.
Указывает объект, у которого взять значение параметра. Доступен в режиме Object
.
Указывает текстовый блок данных, содержимое которого будет использовано в качестве значения для параметра. Доступен в режиме Text
.
Изменяет тип объекта. Тип устанавливается в параметре Type из панели X-Ray Engine: Object
.
Общий параметр. См. выше.
Значение для параметра Type из панели X-Ray Engine: Object
.
Изменяет объектам значение параметра HQ Export из панели X-Ray Engine: Object
.
Общий параметр. См. выше.
Значение для параметра HQ Export из панели X-Ray Engine: Object
.
Изменяет объектам значение параметра User Data из панели X-Ray Engine: Object
.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Изменяет объектам значение параметра LOD Reference из панели X-Ray Engine: Object
.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Изменяет объектам элементы из списка Motion Refs из панели X-Ray Engine: Object
. Чтобы установить несколько элементов в список, нужно использовать режим Text
и указать текстовый блок данных, в котором каждый Motion Reference
будет напечатан на отдельной строке.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
Общий параметр. См. выше.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Галерея
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
-
Операторы
- Add X-Ray Camera
- Create Connected Bones
- Create X-Ray Material
- Resize Bones
- Link Bones
- Unlink Bones
- Remove Rig
- Create IK
- Set Joint Limits
- Convert Limits to Constraints
- Remove Limits Constraints
- Convert IK Limits to X-Ray Limits
- Convert X-Ray Limits to IK Limits
- Clear IK Limits
- Select Vertices by Weights Count
- Check Material Parameters
- Colorize Materials
- Colorize Objects
- Change Action Bake Settings
- Place Selected Objects
- Change Shader Parameters
- Create Level Shader Nodes
- Create Bump Nodes
- Remove Level Shader Nodes
- Change Fake User
- Rename Actions
- Set Object Asset Author
- Настройки
- Сообщество
- История