-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
FAQ: день 1, общая картина
M.M.: Рассказывай, с чего первый день начинается.
Л.А.: Утро. ГГ уже встал, поел. Начинается со сбора вещей на охоту.
M.M.: Это понятно. Чо в двух диалогах?
Л.А.: В каких диалогах?
M.M.: Староста, кузнец.
M.M.: Да не надо расписывать, в двух словах поясни.
Л.А.: Когда ГГ заканчивает сборы и выходит из дома, он решает проверить лук и стрельнуть куда-нибудь. И короче, он ломается. Квест - Новый лук.
Когда ГГ подходит к кузнецу, то собсно диалог вроде такого:
ГГ - Утро доброе. К - <Устало машет рукой.> ГГ - Кажется мой лук теперь годен только для растопки. Можешь как-нибудь помочь?
Л.А.: аа
Л.А.: Ну короче Кузнец просит сходить к Уорри и поговорить о своём долге. Уорри за долги отжал у него молот.
M.M.: А староста?
Л.А.: Староста сначала рассказывает о истории деревеньки, до прихода ГГ. Ну и инфа по вселенной.
После разговора с кузнецом можно поговорить со старостой о Уорри и выяснить, что они дальние родственники. Староста попросить попробовать вразумить его.
После посещения локации Окрестности деревни, обнаружения ГГ трупа в дереве, старосте можно сказать, что Уорри убийца.
M.M.: И на что это повлияет?
Л.А.: Староста даст ГГ зеркало
M.M.: Зачем?
M.M.: Отвечай быстрее и короче, иначе я спать сегодня вообще не уйду.
Л.А.: Оно понадобится для квеста Запрещенная магия. Но староста мотивирует это тем, что в случае проблем на охоте пусть ГГ посветит зеркалом. Староста немного двинутый
M.M.: Ок.
M.M.: Что за тема с журналами?
Л.А.: Решил что идея с баронессами сгодится для квеста с лесником. Даешь ему журнал, и он тебя типа не видел
M.M.: У нас так и Свиборг в релиз уйдёт.
M.M.: Хотя... ладно.
Л.А.: Не ну а чо, нему же одиноко
M.M.: Так, ладно, дальше. Чо там происходит в лесу? Чо за магия?
Л.А.: Если ему не принести журнал придется делать квест Запрещенная магич
Л.А.: Это короче брать его свиток и зеркало и пытаться запечатлеть дочь лорда позирующую художнику
M.M.: Получится?
Л.А.: Да. Но если нет зеркала придется договариваться со стражником, а потом с художником
M.M.: Окей.
M.M.: Чо за урук в лесу?
Л.А.: Тот который ловит гг когда он выбирается из пещеры
M.M.: Окей. Чо за замуты там всякие в лагере?
Л.А.: Сначала выбраться из загона надо. Потом найти шатер главаря и втреться в доверие к заговорщикам. Потом подменить главарю оружие и подставить перед бандой
Л.А.: Типа он херовый главарь
M.M.: А чем всё кончается?
Л.А.: Главарь сечет фишку и убивает заговорщиков
Л.А.: Эта часть была в набросках
M.M.: А, всё, вижу.
Л.А.: Я кстати поставил инстеад лаунчер но не допер как ставить игры
M.M.: [ Photo ]
M.M.: Что именно неясно?
Л.А.: Спимок пустой
Л.А.: Но об этом завтра
Л.А.: Что еще?
M.M.: [Forwarded from M.M.] Адрес репозитория вот: http://instead-games.ru/xml.php
M.M.: [Forwarded from M.M.] Там есть стандартный, но это фигня, добавь этот.
Л.А.: Хорошо
M.M.: Что на стоянке происходит?
Л.А.: Диалоги в основном. Еще ГГ обнаруживает что один из эскорта - голем, пытается его перепрошить, получает по голове и отправляется в Сон
M.M.: В чём суть уговоров художника и стражи?
Л.А.: Со стражником надо выдать себя за заблудившегося слугу лорда. Художнику можно показать работу свитка, и он подарит картину
M.M.: Чо за ориентиры в чаще?
Л.А.: Кровь оленя, мох, солнце, ветер...
M.M.: Кстати, запили для того урука отдельную локацию, чтоб не путаться, когда он появляется.
M.M.: [In reply to Л.А.] Это всё мелочи. По геймплею они для чего?
Л.А.: Типа нужно искать оленя
Л.А.: Идти за ним а нужном направлении
M.M.: Как это будет выглядеть в игре?
Л.А.: Типа тест с вариантами ответа
M.M.: Скукота какая-то.
M.M.: Ладно.
Л.А.: Ну, я в жизни ни одного квеста не прошел полностью...
M.M.: Пошагово: что делает герой в связи с заговором в лагере?
M.M.: Максимально кратко.
Л.А.: Тут типа стелс должен быть:
Прокрасться и отвлечь других урук по дороге к заговлрщику. Дальше диалог
M.M.: Дальше?
Л.А.: Дальше поиск шатра
Л.А.: Крадемся, проверяем шатры
M.M.: Дальше?
Л.А.: Пробирается в шатер главаря. Тут нужно прокрасться, отвлечь и скинуть улики
Л.А.: И подменить оружик
M.M.: Дальше?
Л.А.: Дальше выбраться из шатра и пробраться обратно к загону
M.M.: Дальше?
Л.А.: Все выходит главарь подходят заговорщики, начинаются разборки
M.M.: Дальше?
Л.А.: Дальше бойцовая яма
Л.А.: И драка с другими рабамм
Л.А.: Кстати управлентя двумя персами млжно сделать?
M.M.: Может быть.
M.M.: Чо после драки?
Л.А.: Бой с одичалым и приезд повозки, либо сразу повозка
M.M.: Ну ок, вроде основное ясно.