O Júpiter é um sistema de pagamentos de propina desenvolvido em C# com tecnologias como WPF e Access. Projetado para proporcionar uma gestão eficiente de pagamentos escolares, oferece uma experiência completa para administradores educacionais.
- Inicie o programa como administrador.
- Insira a senha padrão: .....😜 (minúsculas).
Ao entrar na área principal, clique em "Área de Trabalho" para visualizar estatísticas cruciais, como o total de alunos, débitos do mês e fechamento diário.
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O sistema também oferece a opção de verificar se o aluno pagou um mês específico.
- Caso não tenha pago:
- Acesse o perfil do aluno para mais detalhes.
- Fornece estatísticas essenciais, como total de alunos, débitos do mês e fechamento do dia.
- Após passar o cartão do aluno, o sistema exibirá suas informações.
- Utilize o campo de pesquisa para encontrar alunos rapidamente por ID.
- Visualize a lista de alunos e pesquise por nome, ID, classe ou ano letivo.
- Adicione novos alunos e acesse o perfil para edições.
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Veja os meses pagos pelo aluno e adicione novos pagamentos.
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Gere cartões, imprima códigos de barras e adicione a um novo ano letivo.
- Adicione um novo pagamento, escolha o mês, a forma de pagamento e adicione detalhes adicionais.
- Gere recibos e exporte para PDF.
- Detalhes do total de pagamentos feitos diariamente.
- Visualize alunos em débito no mês atual.
- Verifique quem pagou ou não um determinado mês.
- Acesse o histórico detalhado dos pagamentos em uma data específica.
- Altere a senha de acesso nas configurações.
Este guia oferece uma visão detalhada do sistema Júpiter. Consulte a documentação completa no diretório do projeto para informações mais abrangentes.