2dGameFramework Cpp Win32API coding... C++简易2d平面游戏框架,使用Win32 API实现窗口显示、绘图和消息处理。 模仿Unity编写游戏循环和对象生命周期,游戏对象具有Start,Update,FixedUpdate,Destroy等可重写的基本函数,可实时增删 可组合Sprite组件对象实现绘制贴图, 组合Collider、Rigidbody,实现物体运动、无旋转的矩形碰撞、可重写的OnCollision碰撞处理函数。 使用四叉树碰撞检测 编写中...