Projeto prático desenvolvido para simular o funcionamento de uma casa lotérica com quatro caixas, proporcionando uma gestão eficiente de filas e transações financeiras. O sistema foi criado como parte da disciplina de Estrutura de Dados, do curso de Sistemas de Informação da Univale (Universidade Vale do Rio Doce).
- Atendimento diferenciado por tipo (Pagamento, Recebimento, Jogos e Preferencial).
- Filas prioritárias para atendimentos preferenciais.
- Opção de escolha do atendente específico (4 caixas disponíveis).
- Registro detalhado das operações realizadas por cada caixa.
- Geração de relatórios detalhados sobre atendimentos realizados.
- Impressão automática dos relatórios financeiros em arquivos de texto (.txt).
- Interface Console estilizada e intuitiva.
- Utilização avançada de estruturas de dados (filas e pilhas) para simulação realística dos atendimentos.
- Relatórios detalhados e automatizados para facilitar análise administrativa.
- Armazenamento: Estruturas de dados em memória com persistência em arquivos de texto.
- Ambiente: Aplicativo de Console
Clone o repositório e execute o projeto em um ambiente compatível com C#. Utilize o menu interativo para explorar todas as funcionalidades administrativas e operacionais.
- Desenvolvimento de interface gráfica.
- Integração com banco de dados para maior robustez e escalabilidade.
Desenvolvido por:
- Vitor Manoel Vidal Braz
- Wauclidson Alves Dias
Projeto orientado pelo professor Henrique Bianor Freitas Silva.
@vewsoluções2025