Bài tập lớn môn lập trình hướng đối tượng
- Load map
- Di chuyển
Bomber theo sự điều khiển của người chơi - Tự động di chuyển các Enemy (
Balloon di chuyển ngẫu nhiên) - Xỷ lý va chạm cho các đối tượng
Bomber,
Enemy,
Wall,
Brick,
Bomb - Xỷ lý bomb nổ

- Xử lý Khi bomber sử dụng các Item và khi đi vào vị trí Portal
- Video demo game
- Xây dựng cây kế thừa
- Phát triển thêm hệ thống âm thanh, hiệu ứng bomb nổ, giết quái, nhạc nền ... có thể bật tắt âm thanh tùy ý.
- Phát triển thuật toán tìm đường cho các enemy - xử dụng thuật toán BFS
- Phát trển thêm 5 loại quái vật
Oneal, nếu đi vào bán kính lãnh địa của nó,
nó sẽ đuổi theo bạn (Demo)
Doll,
nhanh khi nó ngửi thấy người chơi
và tìm đến chỗ người chơi, nếu không nó sẽ đi chậm (Demo)
Kondoria, quái vật này có thể tìm được người chơi,
có thể bò được qua tường (Demo)
Ghost, quái vật này có thể tìm được người chơi, né bomb
có thể đi xuyên tường và có thể tàng hình (Demo)
Minvo, quái vật này có thể tìm được người chơi, đi xuyên tường, né bomb, và phun lửa (Demo)
- Phát triển thêm 5 loại Item mới với sức mạnh lớn
giúp người chơi có thể đi xuyên qua bomb khi chưa nổ
giúp người chơi không bị lửa từ bomb nổ thiêu đốt
giúp người chơi đi xuyên qua được các khối gạch 
giúp người chơi thêm 1 mạng nữa
là một trong số bất kỳ các item khác hoặc mất một mạng- Video demo item
- Phát triển AI tự chơi cho bomber (Demo)

