Improvements
- 增加了YOO_ASSET_EXPERIMENT宏,用于控制实验性代码的开关。
- 构建管线目前会输出构建日志到输出目录下,方便查看引擎在构建时主动清空的控制台日志。
- 优化了收集器tag传染扩散逻辑,避免Group里配置了Tag导致的无意义的警告信息。
- 扩展工程内PanelMonitor代码默认关闭状态。
Fixed
- (#528) 修复了AssetDependencyDatabase在查询引擎资源对象是否存在的时效问题。
Added
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(#542) 新增了资源管理系统销毁方法。
该方法会销毁所有的资源包裹和异步操作任务,以及卸载所有AssetBundle对象!
public class YooAssets { /// <summary> /// 销毁资源系统 /// </summary> public static void Destroy(); }
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新增了SBP构建管线的构建参数
/// <summary> /// 从AssetBundle文件头里剥离Unity版本信息 /// </summary> public bool StripUnityVersion = false;
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新增了构建错误码:BuiltinShadersBundleNameIsNull