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@gmhevinci gmhevinci released this 13 May 02:50
· 3 commits to dev since this release

Improvements

  • 增加了YOO_ASSET_EXPERIMENT宏,用于控制实验性代码的开关。
  • 构建管线目前会输出构建日志到输出目录下,方便查看引擎在构建时主动清空的控制台日志。
  • 优化了收集器tag传染扩散逻辑,避免Group里配置了Tag导致的无意义的警告信息。
  • 扩展工程内PanelMonitor代码默认关闭状态。

Fixed

  • (#528) 修复了AssetDependencyDatabase在查询引擎资源对象是否存在的时效问题。

Added

  • (#542) 新增了资源管理系统销毁方法。

    该方法会销毁所有的资源包裹和异步操作任务,以及卸载所有AssetBundle对象!

    public class YooAssets
    {
        /// <summary>
        /// 销毁资源系统
        /// </summary>
        public static void Destroy();
    }
  • 新增了SBP构建管线的构建参数

    /// <summary>
    /// 从AssetBundle文件头里剥离Unity版本信息
    /// </summary>
    public bool StripUnityVersion = false;
  • 新增了构建错误码:BuiltinShadersBundleNameIsNull