Skip to content

truekenny/MyLineagePvpSystem

Repository files navigation

MyLineagePvpSystem

Требования для плагина

Группы игроков

  • Мирные игроки;
  • Игроки, которые жаждят PVP;
  • Игроки, которые убивают всех без разбора.

Конфиг

local:
  statusPeace: You went into a peaceful mode
  statusPVP: You went into a PVP mode
  statusPK: You have become a murderer, are imposed on you the effect of slowing, fatigue, weakness
  statisticPK: PK
  statisticPVP: PVP
  statisticKarma: Karma
  statisticDeaths: Deaths
  statisticDeathsMore: (from the other players)
  statisticModePeace: You are in a peace mode
  statisticModePVP: You are in a PVP mode
  statisticModePK: You are player killer
drop:
  inventory:
    peace: 0
    pvp: 10
    pk: 100
  armor:
    peace: 0
    pvp: 9
    pk: 99
experience:
  keep:
    peace: true
    pvp: false
    pk: false
karma:
  kill:
    peace: -10
    self: 10
    mob: 1
world:
  doesNotWork: creative,world_creative,world
  doNotCleanKarma: creative,world_creative
time:
  purple: 30
rpg:
  enable: true

Внешние отличия

  • Мирные игроки – с белым ником над головой;
  • PVP-Игроки – с фиолетовым ником над головой;
  • Убийцы – с красным ником над головой.

Описание

В начале все состоят в группе «Мирные игроки». При ударе другого мирного игрока или игрока в режиме «PVP» Вы тоже переходите на 30 секунд в «Группу PVP». Если вы убиваете игрока из «Мирной группы», то становитесь «Убийцей». Находясь в «Мирной группе» и атакуя «Убийцу» Вы не переходите в режим «PVP».

За каждое убийство у вас падает карма на 10 баллов. Для того чтобы перейти обратно в «Мирную группу» – Вам надо убивать овец, коров, зомби или скелетов. За каждого моба Ваша карма восполняется на 1 балл. Если Вы погибаете будучи «Убийцей», то карма восполняется на 10 баллов.

Отличия групп

  • Мирные игроки – погибая от других игроков не теряют опыт, не теряют броню, с вероятностью 95% не потеряют вещи из инвентаря;
  • PVP-Игроки – погибая теряют всё;
  • Убийцы – погибая теряют всё. На убийц накладываются эффекты: Замедление, Усталость, Слабость. Эффекты сохраняются пока карма меньше нуля.

Дополнение «Уровень» (Уровни существ)

У каждого вновь появившегося существа есть уровень. Чем дальше от спавна в мире, тем он больше. В обычном мире уровень начинается с 1, в аду с 20, в раю с 40.

Урон в дополнении «Уровень»

Урон наненсенный существу с уровнем X существом с уровнем Y: урон = (урон_по_умолчанию * Y / X). Это распостраняется на игроков. (Y бъёт X).

Опыт в дополнении «Уровень»

Опыт падает с убитых вами мобов, только если разница уровней не больше 5.

Включение дополнения «Уровень»

По умолчанию дополнение отключено. Для его включения требуется изменить конфиг: rpg.enable: true

Команды

  • /pvpstatus – информция о Вашем статусе;
  • /pvpspawn mobName [level [count]] – Спаунит моба.

About

Bukkit plugin. Lineage PVP System for Minecraft.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages