Skip to content

thmcg/computergrafik

Repository files navigation

Computergrafik

Dieses Repository enthält den Code zur Vorlesung "Computergrafik" an der Technischen Hochschule Mittelhessen.

Inhalt

  • /cgm_01/ - Code von Kapitel 1
  • /cgm_02/ - Code von Kapitel 2
  • /cgm_03/ - ...
  • /libraries/ - Bibliotheken, die zum Kompilieren benötigt werden

Projekt starten

Öffnen Sie den Ordner in Visual Studio Code. In der Run and Debug Ansicht lässt sich das passende Kapitel auswählen und starten.

Die einzelnen Tasks zum bauen der Kapitel und auch zum Aufräumen sind über das Menü TerminalRun Build Task... verfügbar.

Über die Kommandozeile lassen sich die einzelnen Kapitel wie folgt bauen, starten und aufräumen:

$ make cgm_01

$ bin/cgm_01

$ make clean

Aufgabenstellung

Die Beschreibung der einzelnen Kapitel finden Sie auf meiner Website.

Copyright Hinweise

Die Bibliotheken in /libraries/ wurden von den jeweiligen Autoren unter einer freien Lizenz veröffentlicht. Die genauen Lizenzbedingungen finden Sie in den jeweiligen Verzeichnissen.

Die Texturen der Erde wurden erzeugt aus Bildmaterial der NASA. Credits: NASA Goddard Space Flight Center Image by Reto Stöckli (land surface, shallow water, clouds). Enhancements by Robert Simmon (ocean color, compositing, 3D globes, animation). Data and technical support: MODIS Land Group; MODIS Science Data Support Team; MODIS Atmosphere Group; MODIS Ocean Group Additional data: USGS EROS Data Center (topography); USGS Terrestrial Remote Sensing Flagstaff Field Center (Antarctica); Defense Meteorological Satellite Program (city lights).

Die Sternentextur wurde erzeugt aus dem Bildmeterial von Deep Star Maps 2020 des NASA/Goddard Space Flight Center Scientific Visualization Studio vom 9. September 2020.

Das THM Logo ist Eigentum der Technischen Hochschule Mittelhessen.