Poldek Driver Multiplayer jest częścią PolMod autorstwa ermaccer.
Plik PDMP.sln należy otworzyć Visual Studio 2019. Do debugowania serwera Linux, polecam funkcję Windows Subsystem for Linux z zainstalowanym klientem SSH.
Plikiem konfiguracyjnym dla serwera jest server.ini, który powinien znajdować się obok pliku wykonywalnego serwera. Przykładowa zawartość pliku:
; plik konfiguracyjny serwera Poldek Driver Multiplayer
; pogladowy plik z defaultowymi ustawieniami
[network] ; ustawienia sieciowe
ip = 127.0.0.1 ; IPv4
port = 54010 ; port domyslny dla PDMP
clients = 40 ; maksymalna liczba graczy
logs = true ; zapisywanie logow do pliku
rcon = asdf ; haslo rcon
tickrate = 55 ; tickrate serwera
[game]
map = pustynia.mar ; mapa ladowana przy starcie serwera
default_car = pold.mar ; samochod zastepczy w razie bledu
Plikiem konfiguracyjnym dla klienta jest mp.ini, który powinień znajdować się w katalogu z grą:
; plik konfiguracyjny klienta Poldek Driver Multiplayer
[player]
nickname = sebol
ip = 127.0.0.1
port = 54010
- serwer Linux zapętla odbieranie pakietu od rozłączonego użytkownika