Skip to content

ruzyqwerty/TFCATO

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

10 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Тестовое задание — UE5 Interactive Objects

Возможности

  • Загрузка объектов из JSON
  • Отображение их состояния в UI
  • Взаимодействие (E), смена активности
  • Поддержка режима UI (Tab)
  • Сохранение текущего состояния в JSON при выходе из игры

Управление

  • WASD — передвижение
  • Mouse — поворот камерой
  • E — взаимодействие
  • Tab — переключение UI

Архитектура (паттерн MVC)

Проект построен по шаблону Model-View-Controller:

  • Model (Модель):

    • UObjectModel управляет всеми объектами в сцене.
    • Хранит список FObjectData, загружаемых/сохраняемых из JSON.
    • Делегат OnObjectUpdated уведомляет View о любых изменениях.
    • Состояния обновляются централизованно через ToggleActiveById().
  • View (Представление):

    • AObjectActor отображает объект в 3D, подписан на обновления модели.
    • WBP_ObjectEntry отображает UI-строку состояния объекта.
    • Ни один View не содержит бизнес-логики и не изменяет модель напрямую.
  • Controller (Контроллер):

    • TFCATOCharacter управляет вводом (E, Tab) и вызывает изменения в модели.
    • TFCATOGameMode загружает/спавнит объекты, инициализирует модель.
    • Кнопка "Завершить сессию" вызывает выход из игры, сохранение — в EndPlay().

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published