Skip to content

project Ujian Akhir Semester Genap mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek terdapat: A. PROJECT PBO, B. APA YANG DIKERJAKAN, C. JUDUL, D. KETERANGAN

Notifications You must be signed in to change notification settings

rakhellarudiana/Pemrograman-Berorientasi-Objek---Kelas-Makanan-dan-Minuman

Repository files navigation

halo, semuanya. perkenalkan saya Rakhella Rudiana Putri dari Fakultas Teknik program studi Sarjana I Teknik Informatika. saya ingin mengunggah repository di GitHub saya.

--PROJECT UJIAN AKHIR SEMESTER GENAP - KELAS MAKANAN DAN MINUMAN | MK: PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK--

A. PROJECT PBO

  • saya mencatat (keep notes) di ponsel saya project Ujian sebagai berikut:
  1. membuat project Pemrograman Berorientasi Objek sudah termasuk tugas Ujian Akhir Semester.
  2. membuat project ada class seperti objek, atribut, method.
  3. diperbolehkan sampai pengkapsulan polimorfisme.
  4. program project bisa dipakai dalam sehari-hari. seperti kelas makanan, kelas hotel, dan lainnya.
  5. tidak ada mengumpulkan di sistem sls maupun link GDrive, melainkan responsi.

B. APA YANG DIKERJAKAN?

  • banyak, seperti pada waktu perkuliahan tugas maupun latihan biasa. contohnya: penggajian karyawan.

C. JUDUL

D. KETERANGAN

  • project yang saya buat ada beberapa nomor pada cara yang terbagi menjadi
  1. classes pada nomor 1 memiliki 3 objek Makanan dan Minuman. terbagi menjadi nama, kandungan, dan kelompok. kelompok didefinisikan 'berapa kali untuk pengonsumsian?' (contoh: permen, cupcakes, cokelat, dan soda memiliki kandungan yang rendah nutrisi, tinggi kalori, lemak, serta gula. kelompok makanan dan minuman ini tidak dianjurkan untuk dikonsumsi setiap hari).
  2. classes dan object pada nomor 2 memiliki 6 kelompok Makanan dan Minuman. terbagi menjadi tingkat, nama, kelompok, kandungan.
  3. classes dan object pada nomor 3 membuat kelas terlebih dahulu mengenali dan memahami mengenai kelas pada kelompok makanan dan minuman.
  4. classes n object pada nomor 4 ada membuat objek, mengakses atribut, dan memanggil metode mengenali dan memahami coding pemrograman pada pembuatan objek, atribut, dan metode.
  5. penurunan atau pewarisan pada nomor 5 mengenali dan memahami mengenai pada kelas Induk dan kelas Turunan.
  6. pengkapsulan atau pengkapsulasi pada nomor 6 mengenali dan memahami konsep yang mengacu pada pemaketan data dan metode berinteraksi dengan data tersebut dalam satu unit.
  7. polimorfisme pada nomor 7 mengenali dan memahami dalam kemampuan suatu objek untuk mengambil banyak bentuk yaitu kemampuan objek dari kelas yang berbeda untuk menanggapi metode yang sama dengan cara yang berbeda.

About

project Ujian Akhir Semester Genap mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek terdapat: A. PROJECT PBO, B. APA YANG DIKERJAKAN, C. JUDUL, D. KETERANGAN

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages