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En este juego debemos recolectar 15 monedas manejando el submarino para ganar evitando los obstáculos.
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El submarino comienza con 3 vidas y sin escudo.
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Si el submarino pierde todas sus vidas el juego termina.
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El juego consta de un solo nivel el cual a medida que se recolectan monedas aumenta su dificultad. Una vez alcanzada una dificultad ya no disminuye aunque el submarino pierda todas sus monedas.
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El submarino no puede navegar por fuera del recuadro del juego.
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Flechas: movimiento básico del submarino.
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(M) Mute: apaga la música del juego.
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(B) Buy: Entrar/Salir del mercado. Solo funciona estando en el mercado.
- (V) Comprar vida.
- (E) Comprar escudo.
- Resta 1 vida al submarino si la choca.
- Resta 2 vidas al submarino si la choca.
- Se mueve siguiendo un movimiento recto (vertical u horizontal) con una velocidad y distancia determinadas.
- Resta 1 vida al submarino si la choca.
- Atrae al submarino un casillero hacia la izquierda dependiendo la frecuencia de atracción de este.
- Si la frecuencia es 3000, la atracción se produce cada 3 seg.
- Si la frecuencia es 1000, la atracción se produce cada 1 seg.
- Se mueve aleatoriamente con una velocidad determinada, si atrapa al submarino le saca todas las monedas que posea.
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La dificultad fácil es la dificultad inicial del juego.
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Obstáculos:
- 10 piedras distribuidas en el mapa del juego (alrededor del borde del juego)
- 1 tiburón de movimiento horizontal (posición inicial aleatoria)
- 1 tiburón de movimiento vertical (posición inicial aleatoria)
- 1 tiburón de movimiento horizontal (custodiando el cofre)
- 6 bombas
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Esta dificultad se activa cuando el submarino recoge la 4ta moneda.
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Se agregan los siguientes obstáculos:
- 3 bombas
- 1 tiburón de movimiento horizontal (posición inicial aleatoria)
- 1 tiburón de movimiento vertical (posición inicial aleatoria)
- 1 pulpo el cual se mueve cada 2 segundos
- 1 imán en el borde izquierdo (Atrae 1 casillero hacia la izquierda cada 1 seg)
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Esta dificultad se activa cuando el submarino recoge la 8va moneda.
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Se agregan los siguientes obstáculos:
- 3 bombas
- Aumenta la fuerza de atracción del imán una unidad
- 1 pulpo el cual se mueve cada 1 segundo
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Al iniciar el juego aparece una moneda en una posición aleatoria.
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Solo puede haber una moneda al mismo tiempo en el juego, si el submarino recoge una moneda esta desaparece y se genera una nueva.
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La moneda cambia de posición en el mapa de manera aleatoria cada cierto tiempo, esta frecuencia depende de la dificultad actual del juego.
- Dificultad fácil: las moneda cambia de posición cada 10 segundos
- Dificultad media: las moneda cambia de posición cada 5 segundos
- Dificultad alta: las moneda cambia de posición cada 1 segundo
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Este objeto protege al submarino de un golpe, el escudo se rompe pero no pierde ninguna vida.
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Para obtener el escudo el submarino debe dirigirse al mercado y comprarlo por un precio de 3 monedas.
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El submarino sólo puede tener 1 escudo al mismo tiempo
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Cuando el escudo está activo se ve una burbuja de protección alrededor del submarino.
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La posición del mercado es fija y se encuentra disponible para vender items en todo momento.
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Para poder comprar ítems el submarino debe estar en la misma posición que el mercado.
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El submarino puede comprar los siguientes items según su precio:
- Vida: 2 monedas
- Escudo: 3 monedas
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El cofre se encuentra escondido en el fondo del mar entre 2 piedras.
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Si el submarino pasa por el cofre recoge 3 monedas y pasará de estar cerrado a estar abierto.