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pamellabeca/tiroAoAlvo

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Tiro ao Alvo

Este é um projeto simples desenvolvido em HTML e JavaScript, onde o objetivo é acertar o centro de um alvo em um canvas. O projeto foi inspirado em um exercício proposto no curso da Alura e posteriormente adaptado por conta própria.

Tecnologias Utilizadas

  • HTML5
  • JavaScript

Funcionalidades do Projeto

  • O projeto exibe um canvas onde um alvo é desenhado aleatoriamente em intervalos regulares.
  • O alvo é composto por três círculos concêntricos nas cores vermelho e branco.
  • O usuário pode clicar no canvas para disparar um "tiro" e acertar o centro do alvo.
  • Se o tiro acertar o centro do alvo, uma mensagem de "Acertou!" é exibida em um alerta.

Como Usar

  • Faça o download ou clone este repositório em seu computador.
  • Abra o arquivo index.html em um navegador da web compatível.
  • Observe o alvo sendo desenhado no canvas em intervalos regulares.
  • Clique no centro do alvo para tentar acertá-lo.
  • Se acertar o centro, uma mensagem de "Acertou!" será exibida em um alerta.

Créditos

Este projeto foi inspirado em um exercício do curso da Alura "JavaScript e HTML: pratique lógica com desenhos, animações e um jogo" ministrada pelo professor Flávio Henrique, onde o professor desenvolveu uma versão semelhante. A adaptação e implementação foram realizadas por Pamella Rebeca.

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