Dieses Projekt ist eine einfache Implementierung des klassischen Hangman-Spiels in Java.
- Das Spiel zeigt eine grafische Darstellung des Galgenmännchens, die sich je nach Spielstand aktualisiert.
- Es enthält eine umfangreiche Liste von Wörtern, aus denen zufällig ausgewählt wird. Aber man kann auch mit seinem eigenen Wort spielen
- Das Spiel zeigt eine Game Over-Nachricht an, wenn der Spieler verliert, und eine Gewinnnachricht, wenn der Spieler gewinnt.
Stelle sicher, dass Java auf deinem Computer installiert ist. Klonen dann dieses Repository und öffnen es in deiner bevorzugten Java-IDE (z.B. IntelliJ IDEA).
Für die Klasse Hangman.java
aus.
Das Ziel des Spiels ist es, das zufällig ausgewählte Wort zu erraten, indem man Buchstaben vorschlägt. Jedes Mal, wenn Sie einen Buchstaben vorschlagen, der nicht im Wort enthalten ist, wird ein Teil des Galgenmännchens gezeichnet. Wenn das gesamte Galgenmännchen gezeichnet ist (was nach 12 falschen Vorschlägen der Fall ist), haben Sie das Spiel verloren. Wenn Sie das Wort erraten, bevor das Galgenmännchen vollständig gezeichnet ist, haben Sie gewonnen.
Viel Spaß beim Spielen!