Mandacaru é um jogo story-driven de ação e plataforma 2D feito para computador, o qual está sendo desenvolvido por Lab Rats, um dos grupos para o Projeto Integrado do terceiro ano de informática no CEFET-MG.
A engine usada para o desenvolvimento é Unity (atualmente Unity 2019.3.13f1), com scripts na linguagem C#. Na implementação do projeto, pretende-se criar um sistema de persistência mantível e estável, aplicando princípios S.O.L.I.D. e fazendo análises precisas do domínio do problema e da solução do trabalho, de modo a satisfazer as disciplinas curriculares do curso.
A técnica de arte do jogo é pixel art, lembrando jogos retrô. Segue alguns concept arts
- Unity 2019.3.13f1
- TextMeshPro (Asset Store)
- Cinemachine (Asset Store)
Para implantar o projeto em máquina local, é necessário abrir o projeto no Unity (versão 2019.3.13f1 em diante). Adicione a pasta raíz do repositório como um projeto Unity e, após abri-lo, abra o menu file
> build
. Selecione a plataforma e clique em build.