Bve用に設計されたBlender用のXファイル入出力アドオン
Blender Extensions (https://extensions.blender.org/add-ons/bve-import-export/) から入手できます
CSV出力にも対応しています。また、OpenBVE専用のCSV機能にも対応します。
Important
OpenBVE CSVでOpenBVEの機能のプロパティを設定するには、そのマテリアルのノード内に「OpenBVE CSV プロパティ」というノードを配置する必要があります
対応Blenderバージョン:4.3.0以降
動作確認Bveバージョン:5.8, 6.0
strview5互換あり
csvview5互換あり
- 頂点
- 面
- 法線(インポート時には使用されません)
- マテリアル
- テクスチャ
- テキスト、バイナリ形式、バイナリ圧縮形式
- Frame
- 全て
- 頂点
- 面
- 法線
- マテリアル
- テクスチャ
- SetBlendMode
- SetWrapMode
- NighttimeTexture
- SetDecalTransparentColor
- EnableCrossfading
- マテリアル
- ノード未使用時の色
- プリンシプルBSDFノード
- テクスチャノード
- ベースカラー
- アルファ
- 放射
- ガンマ
- フラットシェード、スムースシェード
- モディファイアー(100%動作はしません。)
Blender Import / Export add-on for Bve
Exporting to CSV is also supported. Some OpenBVE features are supported.
Important
To set properties for OpenBVE features in OpenBVE CSV, you need to place a node called "OpenBVE CSV Properties" inside the material's node tree
Supported Blender version:4.3.0 or later
Tested Bve versions:5.8, 6.0
strview5 tested
csvview5 tested
- Vertices
- Faces
- Normals (Not used when import)
- Material
- Texture
- Text, binary and zipped-binary file format
- Frame
- All
- Vertices
- Faces
- Normals
- SetColorAll
- LoadTexture
- SetEmissiveColorAll
- SetBlendMode
- SetWrapMode
- NighttimeTexture
- SetDecalTransparentColor
- EnableCrossfading
- Material
- Color without nodes
- Pricinpled BSDF nodes
- Texture nodes
- Base color
- Alpha
- Emission
- Gamma
- Flat shade and Smooth shade
- Modifier ( Doesn't work completely )
Wikiページを御覧ください。Wiki
編集>プリファレンスをクリックして設定画面を出します
エクステンションを入手へ移動します。
検索欄に「BVE」と入力し、BVE Import/Exportをインストールしてください。
新たにBlenderエクステンション版としてリリースしたため、アドオン版を利用していた方(ver 5.0.0より前のバージョン)は削除する必要があります。
プリファレンス→アドオンから「DirectX」と検索すると以前のバージョンのアドオンが出てきます。
右側にあるアイコンをクリックして展開し、アンインストールボタンをクリックしてください。
blender --command extension build --output-dir ../out
bpyパッケージを導入したvenv環境下で補完を利かせながら開発することをお勧めします。
python -m venv .venv
./.venv/Scripts/activate
pip install bpy
- CSV入力のサポート