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kfkfkfkfkfkf/SoundSync

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SoundSync

使い方

  • オーディオファイルの設定(A~J,SET SLOTボタン)

    • SE:mp3以外の拡張子のオーディオファイル
    • BGM:mp3拡張子のオーディオファイル
    • A~Jのボタンを長押しして各ボタンにオーディオファイルを割り当て
    • SET SLOTボタンを押して、オーディオファイルをロード(ロード完了後、ボタンの上にファイル名が表示)
    • A~Jのボタンをタップすることで、設定されているオーディオが再生
  • オーディオ割り当ての保存(SAVEボタンとLOADボタン) アプリを終了すると、ボタンに割り当てたオーディオファイルが全てリセットされます。SAVEボタンとLOADボタンを使うことで、1パターンだけオーディオ割り当てを保存することが出来ます。

    • SAVEボタンで、各ボタンに割り当てられているオーディオファイルを保存(全スロット)
    • LOADボタンで、保存されている割り当てを設定(全スロット)
    • SET SLOTボタンでロードする

    ※SAVEボタンをタップすると、前回保存されていたデータは一発で上書きされてしまうため注意

  • Arduinoとの接続(STARTボタン)

    1.こちらのサイトを参考にして「USB機器を検出」をオンにする

    2.アプリ画面上のSTARTボタンを押して、Arduinoと接続開始

    3.Arduino側のボタン操作でオーディオを再生

  • Arduinoのピンとボタンの対応

    • デジタル2~11: A~J
    • デジタル12: UP
    • デジタル13: DOWN
    • アナログ0: SLOT1

    ※使わないボタンは必ずグランドに接続してください

  • SLOT操作(1~10チェックボックス,UP,DOWN,SLOT1ボタン)

    • 1~10チェックボックス:チェックが入った番号のスロットのみ有効。チェックが入っていない番号は、UP,DOWNで飛ばされる
    • UP:スロットの番号を上げる
    • DOWN:スロットの番号を下げる
    • SLOT1:1にチェックが入っていても入っていなくても、スロット番号を1にする

    ※UP,DOWNボタンの操作は、ループする(UP:8->9->10->1->2... DOWN:2->1->10->9->8... )

サウンドスーツデバイスについて

本家サウンドスーツのデバイスとは互換性はありません。Arduino Unosoundsync.inoのプログラムを書き込んだ上で、ボタン配線を行ってください。 ArduinoのGPIOは、デジタル2~13とアナログ0のピンを使用してください。

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Arduinoサウンドデバイスアプリ

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