O projeto tem como principal objetivo identificar possíveis ganhadores da copa de 2022. Assim, o algoritmo tem como produto gerar resultados das probabilidades de cada seleção de ser o 1°, 2°, 3° e 4° do seu grupo. Além disso, calcula as chances de cada seleção passar de fase, ou seja, as oitavas, quartas, semis-finais.
O algoritmo foi posto em produção através da plataforma do StreamLit. Portanto para acessar bastar ir nesse endereço: https://joaomourass-copa2022-streamlit-aplicacao-web-hu6j1m.streamlit.app/
Poderá manipular os jogos independentes, ou seja, saber as probabilidades de cada seleção. Além disso, o possivel placar do jogo.
No arquivo resultado.csv, que pode ser encontrado nesse repositorio, foi que, feita a simualação 1000 vezes, teremos com o grande campeão, ou seja, o 1° lugar dessa edição da copa, o Brasil, sendo que em 2° lugar tem a argentina, em 3° a Belgica.