
- 오늘날 컴퓨터의 장시간 사용은 반복적인 손목 사용으로 인해 많은 사용자들에게 만성적인 손목 통증을 야기하고 있습니다.
- 이는 일상 및 업무 효율에 부정적인 영향을 미치며, 심각한 경우 장기적인 건강 문제로 발전할 수 있습니다.
- 시장에는 이러한 문제에 효과적으로 대처할 수 있는 재활 운동 프로그램이 부족합니다.
- 사용자의 손동작을 정밀하게 분석하고, 개인화된 재활 운동을 제공할 수 있는 혁신적인 해결책이 절실히 필요합니다.
- 게임화된 운동 프로그램은 사용자에게 재미와 동기를 부여하여 장기적인 운동 참여를 유도하고 지속적인 손목 통증 완화를 기대하게 합니다.
- 이 프로그램은 손목의 근력을 증진시키고 통증을 예방하는 데 기여할 것으로 예상됩니다.
- Python: 전체 프로젝트의 백엔드 개발 언어
- mediapipe : 실시간 손동작 추적과 처리
- pygame : 인터랙티브 게임 개발 프레임워크
- librosa : 리듬 게임 내 노트 생성을 위한 음악 분석 및 처리
- pytorch : 딥러닝 모델을 구축하기 위한 오픈소스 머신 러닝 라이브러리입니다.
- 손을 쥐고 펴는 동작을 게임의 핵심 메커니즘으로 활용합니다. 이를 통해 사용자가 지루함 없이 재활 운동을 할 수 있게 합니다.
- 리듬 게임을 통한 반복적인 손 운동은 혈액 순환 촉진 및 다른 건강 이점을 가져옵니다.
- 게임의 디자인과 인터페이스는 사용자가 편안하고 즐겁게 게임을 즐길 수 있도록 구성되었습니다.
- 음악 분석을 통해 게임 내에서 사용자의 움직임과 시너지를 이루는 노트를 자동으로 생성합니다.
