2021-Autumn 第一次考核 接触Unity引擎,了解Unity常用组件和生命周期,制作一款Roll A Ball 第一次考核文档 时间:11.6——11.21 第二次考核 了解Git的基本知识 第二次考核文档 时间:11.21——12.5 第三次考核 制作坦克大战Demo 第三次考核文档 时间:12.6——1.2 第四次考核 游戏功能模块和策划实践练习 第四次考核文档 时间:3.21——4.3 最终考核 参加吉比特未来游戏制作人大赛初赛并提交作品 最终考核文档 时间:4.4——5.30