Jogadores:
Primeiro é feita a escolha do personagem para o Player 1 e Player 2.
Pistas:
Mecânica:
- Início da corrida com um bloco de RETA para evitar confronto logo na primeira rodada, onde nenhum ponto é concedido aos players.
- Caso o bloco da pista seja uma RETA, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo VELOCIDADE, quem vencer ganha um ponto
- Caso o bloco da pista seja uma CURVA, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo MANOBRABILIDADE, quem vencer ganha um ponto
- Caso o bloco da pista seja um CONFRONTO (Será gerado itens aleatórios: casco, bomba e estrela) com soma do valor da força + item aleatorio. O perdedor do confronto, perde 1 ponto no placar.
- CASCO - Adiciona 1 ponto extra de força para o personagem;
- BOMBA - Adiciona 2 pontos extra de força para o personagem;
- ESTRELA- Adiciona 4 pontos extra de força para o personagem;
Condição de vitória:
Ao final, vence quem acumulou mais pontos






