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Desafio de projeto do Felipão: Mario Kart.JS

Mario Kart Objetivo:

Mario Kart é uma série de jogos de corrida desenvolvida e publicada pela Nintendo. Nosso desafio será criar uma lógica de um jogo de vídeo game para simular corridas de Mario Kart, levando em consideração as regras e mecânicas abaixo.

Players

Mario

Mario Kart

Velocidade: 4

Manobrabilidade: 3

Poder: 3

Peach

Mario Kart

Velocidade: 3

Manobrabilidade: 4

Poder: 2

Yoshi

Mario Kart

Velocidade: 2

Manobrabilidade: 4

Poder: 3

Bowser

Mario Kart

Velocidade: 5

Manobrabilidade: 2

Poder: 5

Luigi

Mario Kart

Velocidade: 3

Manobrabilidade: 4

Poder: 4

Donkey Kong

Mario Kart

Velocidade: 2

Manobrabilidade: 2

Poder: 5

🕹️ Regras & mecânicas:

Jogadores:

Primeiro é feita a escolha do personagem para o Player 1 e Player 2.

Pistas:

  • Os personagens irão correr em uma pista aleatória de 5 rodadas.
  • A cada rodada, será sorteado um bloco da pista que pode ser uma reta, curva ou confronto.

  • Mecânica:
    • Início da corrida com um bloco de RETA para evitar confronto logo na primeira rodada, onde nenhum ponto é concedido aos players.

    • Caso o bloco da pista seja uma RETA, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo VELOCIDADE, quem vencer ganha um ponto
    • Caso o bloco da pista seja uma CURVA, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo MANOBRABILIDADE, quem vencer ganha um ponto
    • Caso o bloco da pista seja um CONFRONTO (Será gerado itens aleatórios: casco, bomba e estrela) com soma do valor da força + item aleatorio. O perdedor do confronto, perde 1 ponto no placar.
      • CASCO - Adiciona 1 ponto extra de força para o personagem;
      • BOMBA - Adiciona 2 pontos extra de força para o personagem;
      • ESTRELA- Adiciona 4 pontos extra de força para o personagem;

    Condição de vitória:

    Ao final, vence quem acumulou mais pontos

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