Luz do Mundo é um jogo de plataforma 2D com uma profunda jornada simbólica, desenvolvido inteiramente em Python com a biblioteca padrão Tkinter.
Criado para ser uma experiência reflexiva e desafiadora, o jogo representa a jornada da fé através de fases que mudam de atmosfera, da noite escura à paz celestial, sem necessitar de nenhuma dependência ou arquivo externo para rodar.
O jogo oferece uma experiência completa e progressiva:
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✝️ Temática Profunda
Uma metáfora visual da jornada cristã, superando as adversidades não com violência, mas com a luz da fé para afastar as sombras.
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🕹️ Jogabilidade Clássica
Controle um personagem através de pulos precisos em plataformas, com física programada do zero.
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🎨 Atmosfera Progressiva
Viaje por 4 fases distintas que representam uma evolução espiritual:
Noite Escura
→Amanhecer Tempestuoso
→Céu Aberto
→O Encontro
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⚡ Efeitos Dinâmicos
Cenários ganham vida com um fundo estrelado e efeitos de relâmpago aleatórios que iluminam a tela em momentos de tempestade.
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👤 Experiência Pessoal
O jogo pergunta seu nome e exibe um cronômetro na tela para acompanhar seu progresso e recordes.
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🚀 100% Autônomo
Roda em qualquer sistema com Python 3, sem precisar instalar bibliotecas adicionais ou baixar arquivos de imagem.
Para jogar Luz do Mundo
, seu ambiente precisa ter:
- ✅ Sistema operacional Linux (desenvolvido e testado em Debian)
- ✅ Python 3 instalado
- ✅ Biblioteca Tkinter
- Normalmente já incluída na instalação padrão do Python em ambientes desktop.
- Se necessário, instale com:
sudo apt-get install python3-tk
Salve o código em um arquivo, por exemplo luz_do_mundo.py
.
Abra seu terminal e navegue até a pasta onde salvou o arquivo:
cd /caminho/para/sua/pasta
Execute o script com Python 3:
python3 luz_do_mundo.py
ℹ️ Uma pequena janela irá surgir pedindo seu nome antes de o jogo iniciar.
Tecla | Ação |
---|---|
A / D ou Setas | Mover para a Esquerda / Direita |
Barra de Espaço | Pular |
X | Brilhar: emite luz para afastar inimigos |
P | (Ajuda) Pular para a próxima fase |
R | Reiniciar: na tela de vitória ou derrota |
Seu objetivo é guiar a Luz através das 4 fases, superando as plataformas e os inimigos sombrios, até alcançar o encontro final no céu. Cada nível representa um passo para mais perto da paz, deixando para trás a escuridão e a tempestade.
Carlos Henrique Tourinho Santana
📍 Salvador - Bahia
🔗 GitHub: github.com/henriquetourinho
🔗 Wiki: wiki.debian.org/henriquetourinho
📢 Protótipo inicial — colaborações são bem-vindas!