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Prácticas de Informática Gráfica. Curso 23/24

Lenguaje C++ usando la librería de OpenGL.

  • Práctica 0 - Prerrequisitos, materiales y compilación
  • Práctica 1 - Visualización de modelos simples
  • Práctica 2 - Modelos PLY y Poligonales
  • Práctica 3 - Modelos jerárquicos
  • Práctica 4 - Materiales, fuentes de luz y texturas
  • Práctica 5 - Interacción: cámaras y selección
  • Examen de las prácticas 1, 2, 3
  • Examen de las prácticas 4, 5

El pdf ig-pracs-guion es el guion que se ha seguido para la elaboración de estas prácticas. Comienza explicando cómo ejecutar los códigos en el propio ordenador. En el archivo zip ig-pracs-plantilla se encuentra el código relativo a las prácticas de la asignatura, así como de los dos exámenes realizados durante el curso. Los archivos docum-p3 y docum-p45 son la documentación de las prácticas 3, 4 y 5 respectivamente, los cuales hacen referencia al código anterior.

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Prácticas de Informática Gráfica 23/24

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