Prácticas de Informática Gráfica. Curso 23/24
Lenguaje C++ usando la librería de OpenGL.
- Práctica 0 - Prerrequisitos, materiales y compilación
- Práctica 1 - Visualización de modelos simples
- Práctica 2 - Modelos PLY y Poligonales
- Práctica 3 - Modelos jerárquicos
- Práctica 4 - Materiales, fuentes de luz y texturas
- Práctica 5 - Interacción: cámaras y selección
- Examen de las prácticas 1, 2, 3
- Examen de las prácticas 4, 5
El pdf ig-pracs-guion es el guion que se ha seguido para la elaboración de estas prácticas. Comienza explicando cómo ejecutar los códigos en el propio ordenador. En el archivo zip ig-pracs-plantilla se encuentra el código relativo a las prácticas de la asignatura, así como de los dos exámenes realizados durante el curso. Los archivos docum-p3 y docum-p45 son la documentación de las prácticas 3, 4 y 5 respectivamente, los cuales hacen referencia al código anterior.