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Produção do jogo "Ludi", conjuntamente com Francisco Cardoso Becheli, desenvolvido para o trabalho da disciplina de Técnicas de Programação do curso de Engenharia da Computação da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR), ofertada pelo professor Jean Simão na turma S71. O código faz o uso da biblioteca gráfica SFML.

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Produção do jogo "Ludi", conjuntamente com Francisco Cardoso Becheli, desenvolvido para o trabalho da disciplina de Técnicas de Programação do curso de Engenharia da Computação da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR), ofertada pelo professor Jean Simão na turma S71. O código faz o uso da biblioteca gráfica SFML.

Esta branch trata-se de uma versão de pós-entrega do jogo, na qual alterações foram feitas tais como correção de bugs, refinamento do código, aprimoramento estético e execução de ideias que não deram tempo de serem efetivadas.

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Produção do jogo "Ludi", conjuntamente com Francisco Cardoso Becheli, desenvolvido para o trabalho da disciplina de Técnicas de Programação do curso de Engenharia da Computação da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR), ofertada pelo professor Jean Simão na turma S71. O código faz o uso da biblioteca gráfica SFML.

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