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classroom-ufersa/Gerenciamento_de_Arena_Esportiva

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Gerenciamento_de_Arena_Esportiva

  • Esse repositório tem como objetivo desenvolver um projeto de gerenciamento de uma arena esportiva, feito na linguagen C.

Desenvolvedores

Eduardo Abrantes

Giovanni Willian


Tabela de conteúdo

Introdução

Problemática

Menu

Organização Repositório


Introdução

O sistema desse repositorio, permite que o usuário seja capaz de gerenciar uma arena esportiva de forma fácil. Podendo cadastrar e editar informações dos eventos que estão para acontecer e os times participantes.


Problemática

Projetar um sistema na Linguagem C para gerenciamemto de uma arena esportiva. O sistema terá que manipular os nome e tipos dos eventos e os nomes, origem, tecnicos e a quantidade de jogadores dos times.


Menu

As sequintes opçãoes estão presentes no nosso menu:

  • adicionar evento: Cria um novo evento na lista;
  • Remove evento: Remove um evento da lista;
  • Adiciona time a um evento: Adiciona um time a um evento presente na lista;
  • remove time de um evento: Remove um time do evento da lista;
  • Listar eventos e seus times: Mostra a lista de eventos e seus respectivos times;
  • Busca time: Busca algum time presente na lista de eventos pelo nome;
  • Editar time: Edita todas as caracteristicas de um time;
  • Sair: finaliza o programa.

Organização Repositório

📁 Gerenciamento_de_Clinica_Veterinaria
│
└───Gerenciamento_de_arena_esportiva
        │
        ├──include
            │
            └───evento.h
            └───funcao.h
            └───time.h
        ├──src
            │
            └───evento.c
            └───funcao.c
            └───main.c
            └───time.c
            └───eventos_e_times.txt

About

Projeto de numero 26 referente ao gerenciamento de uma arena esportiva

Resources

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 2

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