Projeto com fins educativos para ensino/aprendizagem de introdução à programação
- #TODO - trazer para cá o conteúdo dos slides
- #TODO - desktop - download/instalação do Python e execução com IDLE
- #TODO - online - uso do Repl.it
Este módulo é baseado no tutorial Hora de Código com personagem Artista da plataforma Code.org.
- Quadrado
- Diamante
- Hexágono
- Hexágono com repetição
- Flor de diamantes
- Flor com repetição
- Hexágono de hexágonos
- Flor com função
- Formas
- Sua vez
- Exercício 1
- Exercício 2
- Exercício 3
- Exercício 4
- Exercício 5
- Exercício 6
- Exercício 7
- Exercício 8
- Exercício 9
- Exercício 10
Os exercícios desenvolvidos até aqui focaram em movimentar a tartaruga, produzindo desenhos conforme ela vai caminhando. Porém, em um contexto de jogos, são necessários outros recursos, tais como interação com usuário, redimensionamento e outras configurações da tela, posicionamento da tartatura, e assim por diante. Nessa seção, veremos detalhes desses tópicos.