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markdown doc at ./README.en.md
创建这个项目的人是一个十分昏头昏脑的人
——他因为搞不懂自己的曾经写的石山到底写了什么
————总是昏头昏脑的在浏览器和 AI 之间转来转去,问了几千遍也没找到答案
——————他受不了,企图逆天改命
于是就有了这个十分令人疑惑的项目
And there comes such a project
参考: cinast/game[main]/source/core/Environment/world.ts#22
漂亮虽然说,但是世界上不会有比他更蠢的想法了
人脑响应不过来,思路又老弄混,甚至还要改文件结构
还要重新思考到底要用到哪些概念,还有到底要如何怎么用它们,
想构建这个东西那么得先想另一个东西,想到另一个东西还有其他东西与他牵连
思路链太长,脑子装不下了
又不得不把头脑风暴给搬出来,可是搬出来又花时间去写
又又喂给 AI 生成,既有没有直观有没有逻辑,不如看 vsc 大纲
想好了逻辑构造之后又要东改西改
十分折磨人...
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一个命令行,一个解析器,一个绘图器
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命令行 调用主函数
python main.py \<tar> -o \<output>
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解析器 简简单单的基础的 JS/TS 文件的分析
- 十分简单的大纲功能
- 自定义的 AST
(为什么要自定义?因为原版杂物太多,而且后续兼容多语言时某个语言的 AST 又不一定一样,所以统一一个自定义)
(那你这个“AST”要是与其他的 AST 冲突怎么办?相信后人的智慧)
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绘图器
- 至少有大纲
- 逻辑流程图稍后做
别问我为什么最开始考虑的是 drawio,
因为要的是可编辑性,
虽然说 HTML 也可以,
也许但是也许吧也许吧
也许吧也许吧好吧稍后添加上
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- 一个客户端
- 多种绘图模式
- 解析 js-ts 至少没有麻烦了
*幻想时刻*
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- 主流语言能够解析完全
- 甚至可以在绘图界面更改直接代码逻辑而且不报错
- 多种绘图模式
- 巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴巴巴拉巴拉巴拉巴拉巴巴
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你别想了,
我只会 js、ts、py
啊然后是什么..稿子...来自 我#¥ G ¥(@#FG(%) 56w<QjoZ%fnG~),n!2P@{e$i"$Zv`NRH|)ros?DsGE$hk,u3qE)#7zVy(qJ|>6&;B6JirI&%&
报错:
词崩引发了口吃综合症
报错:意识流 **被创了**
报错:响应丢包严重
最后通牒:焯! 我缺的乙酰胆碱谁给我补啊!!!
閹 洟绮︽ 鎴犳瘖缁涘 鍋呮担鐘叉烫屯锟斤拷 ��
宕机,卒
**brain hooked** ——the end
drawpyo-0.2.2
——py-drawio
项目的好东西
Palenight Theme
— 一个 颜色主题插件 但我只用了他颜色
*项目混乱,有待整理...*
ds 有点难掌控...