homework
是第二次作业,灵感来源于SOL LEWITT: A WALL DRAWING RETROSPECTIVE系列Wall Drawing 304部分,由于原作较为简单,因此编辑代码时将条纹宽度以及颜色改成与鼠标位置(以及条纹序号)有关。
代码中在循环结构里有一行被注释的代码saveFrame("#####.png");用于生成序列图进而用movie maker导出视频。然而,将此代码写入循环会使生成图案随鼠标移动时变化十分卡顿,而将代码直接放入draw函数中则只能生成一张图片。生成位图之后,使用movie maker将位图路径文件夹,生成大小帧率,生成文件路径都填好但是create movie按钮呈灰色。因此使用录屏录制。
无
是第三次作业,灵感来源蒙德里安抽象艺术。由于原作较为简单,本考虑根据鼠标位置更改排线以及相应色块位置(期望保持色块为正方形),但遇到排线跟随鼠标移动时留下许多残影遮挡色块的情况。因此只令色块颜色随鼠标位置改变。
想以确定点的方式确定线进而确定色块位置大小填色,但由于线随着点坐标改变位置时出现残影故放弃。
无