Missile Command es un juego desarrollado por Atari en 1980, en el cual se simula la invasión hacia las ciudades terrestre, y una serie de torretas de misiles deben detener a los invasores.
En base al juego Missile Command de 1980 realizar una versión 2.0 en la cual se tendrán las siguientes condiciones:
- El juego tendrá misiles que aleatoriamente caen del cielo con el objetivo de derrumbar las ciudades.
- El juego tendrá ciudades las cuales podrán ser destruidas por los misiles
- El juego tendrá cañones los cuáles serán las defensas de las ciudades, y van a atacar los misiles. Ellos atacarán según en las coordenadas las cuales indiquen el cursor. Dos de los cañones estarán ubicados en las esquinas de las ciudades y otro estará en la mitad de ellas.
- Si cae un misil en una ciudad la destruirá por completo, al igual que si cae un misil en los cañones.
- El jugador perderá si todas las ciudades están destruidas.
- Cuando se presenté un choque el juego deberá representar gráficamente la colisión
- El objetivo final del jugador es defender las ciudades atacando todos los misiles que caerán del cielo, tratando de durar la mayor cantidad de tiempo.
Para mejor interpretación mirar el siguiente link: https://www.youtube.com/watch?v=8eC_6QzvLrE