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Este projeto em linguagem C, foi oferecido pela professora de algoritmo, para ser um tipo e word guess, ou a roda da jequiti do silvio santos

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ViniciusVViana/Word_Play

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Word_Play

O jogo deve ofertar 5 palavras a serem descobertas (utilize uma matriz para armazená-las);

Escolha um tema de sua preferência para abordar no jogo, se quiser pode dar a opção de vários, sendo que o usuário fará a opção por apenas um.

Cada palavra deverá conter uma dica para auxiliar o usuário a identificar a mesma;

O usuário poderá ter:

  • 7 erros de letras, se optar jogo por letras;
  • 1 erro por palavra, se optar jogo por palavras.

Ganha o jogo o usuário que conseguir acertar as cinco palavras, dentro do limite de erros;

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Este projeto em linguagem C, foi oferecido pela professora de algoritmo, para ser um tipo e word guess, ou a roda da jequiti do silvio santos

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