Skip to content
/ Umbra Public

Project Umbra - прототип кооперативной видеоигры в жанре tactical-stealth-action, разрабатываемый на Unreal Engine 5.

Notifications You must be signed in to change notification settings

Sparou/Umbra

Repository files navigation

Описание проекта

Project Umbra - прототип кооперативной видеоигры в жанре тактического стелс-экшена, разрабатываемый на Unreal Engine 5. Проект рассчитан на 1 - 4 игроков, которые возьмут под управление четырех различных персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем игрового процесса. Игрокам предстоит примерить на себя роль членов отряда, специализация которого заключается в скрытном проникновении на территорию противника, устранении особо важных целей и подготовке всевозможных диверсий.

Постановка задачи

Целью данного проекта является разработка игрового прототипа, в котором реализованы ключевые принципы современной интерактивной среды: взаимодействие между персонажами, асинхронный кооператив, система динамического поведения противников и расширенные возможности перемещения по уровню. Основной акцент сделан на создание насыщенного игрового цикла, в котором действия игроков, их способности и взаимодействие с окружением становятся основными факторами достижения игровых целей.

Для реализации проекта команда разработчиков поставила перед собой следующие задачи:

  • Разработать ядро прототипа, обеспечивающее модульную реализацию игровых систем;
  • Организовать возможность управления различными персонажами, каждый из которых обладает уникальными игровыми характеристиками и механиками;
  • Внедрить систему перемещения, включающую различные способы передвижения, в том числе паркурные элементы, а также инструменты взаимодействия с окружением;
  • Реализовать модель скрытности, зависящую от освещённости и положения в пространстве, на основе данных которой задается реакция неигровых персонажей;
  • Спроектировать архитектуру неигровых персонажей, которые будут показывать реалистичное и вариативное поведение в зависимости от игрового контекста;
  • Обеспечить возможность кооперативного прохождения, включая асинхронные игровые роли и совместное достижение внутриигровых целей.

Распределение ролей в команде

Участник Зона ответственности
Семенов Никита Сергеевич Общая архитектура проекта, интеграция Gameplay Ability System, разработка игровых механик.
Антипов Юрий Валерьевич Разработка искусственного интеллекта неигровых персонажей.
Горячев Сергей Николаевич Разработка игровых способностей с использованием Gameplay Ability System и их интеграция в игровой процесс.
Грызлов Николай Алексеевич Разработка системы определения уровня видимости персонажей на основе освещенности сцены, создание интерактивных объектов окружения, прототипирование игровых уровней.

Ссылки

About

Project Umbra - прототип кооперативной видеоигры в жанре tactical-stealth-action, разрабатываемый на Unreal Engine 5.

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Contributors 4

  •  
  •  
  •  
  •  

Languages