医药科技可以让你自定义粘液药品,药品可以给予你相应药水效果
当然药品也有可能过期,且不能过量食用
下面将介绍配置中的各个功能
drugsFile: "drugs.yml"
fileType: "YAML"
multiFile: false
overdose:
expire: 120
effects:
nausa: # ID
type: "CONFUSION"
duration: 30
amplifier: 1
required: 5
weak:
type: "WEAKNESS"
duration: 30
amplifier: 1
required: 10
内容 | 描述 |
---|---|
drugsFile | 文件储存形式(.yml或.json),慎改 |
fileType | 储存文件后缀种类(YAML或JSON),慎改 |
multiFile | 如果启用,“drugsFile”将被视为一个目录,其中每种药物对应一个文件 |
overdose | 药剂设置(服用过多药剂所获得的效果和药物过期设置) |
overdose.#.expire | 药剂过期时间 |
overdose.#.effects | 服用过多药剂所获得的效果 |
overdose.#.effects.#.nausa | 药水效果ID,若要添加新效果,你需要更改此ID |
overdose.#.effects.#.nausa.#.type | 药水效果ID |
overdose.#.effects.#.nausa.#.duration | 持续时间 |
overdose.#.effects.#.nausa.#.amplifier | 药水效果等级 |
overdose.#.effects.#.nausa.#.required | 服用药剂的量(如果药剂计数器处于该阶段或更高阶段,则应用该效果) |
ocaine:
name: "Cocaine"
material: "SUGAR"
lore:
- ""
recipe:
type: "ENHANCED_CRAFTING_TABLE"
output: 1
ingredients:
- "SUGAR:1"
trigger:
amount: 2
effects:
- "SPEED:30:1"
research:
id: "cocaine_research"
legacyId: 666
name: "Fast af boi"
cost: 10
内容 | 描述 |
---|---|
ocaine | 药剂ID,若要添加新药剂,需更改此ID |
name | 药剂名称 |
material | 药剂图标 |
lore | 药剂描述 |
recipe | 药剂配方 |
recipe.#.type | 在何处制作该物品 |
recipe.#.output | 一次性可制作多少该物品 |
recipe.#.ingredients | 合成配方(格式: 材料:数量 若材料以标签(#)开头,则该材料将被视为slimefun物品id) |
trigger | 触发因素 |
trigger.#.amount | 使用药物时,这是添加到计数器中的量(服用药物数量) |
trigger.#.effects | 服用药剂后给予的药水效果,格式: 药水效果ID:持续时间:药效等级 |
research | 粘液科技研究设置 |
research.#.id | 粘液科技研究id,若要添加新药剂,需更改此ID |
research.#.legacyId | 旧版研究ID,若要添加新药剂,需更改此ID |
research.#.name | 玩家解锁该研究时所显示的文本 |
research.#.cost | 玩家解锁该研究时所耗费的经验等级 |
注意: .json文件同理,但是recipe.#.name必须为英文