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Shun-ki00/D3D11TK_Tessellation

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D3D11TK_Tessellation

スクリーンショット 2025-07-22 103849

概要

このプロジェクトは、Direct3D 11 の全シェーダーステージ(頂点・ハル・ドメイン・ジオメトリ・ピクセル)を使用したテッセレーションのサンプルプログラムです。

Scene クラス一つで全ての描画処理を管理しており、各シェーダーステージの使い方や連携方法を把握しやすい構成になっています。


特徴

  • 頂点シェーダー(VS)
  • ハルシェーダー(HS)
  • ドメインシェーダー(DS)
  • ジオメトリシェーダー(GS)
  • ピクセルシェーダー(PS)

すべてのシェーダーステージを 一つの描画パスに統合して動作。


デモ実行ファイル

最新版の実行ファイルはこちらからダウンロードできます: Download D3D11TK_Tessellation v1.0.0

動作環境

・OS:Windows 10 / 11
・GPU : Direct3D 11対応グラフィックカード
・開発環境:Visual Studio 2022
・ビルド対象:x64

使用ライブラリ

・Direct3D 11
・DirectXTK
・Windows SDK

About

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