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ShonTitor/Breakout-MIPS32

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Breakout-MIPS32

Este implementación del juego breakout fué programada por Leonardo López y Julio Perez para la asignatura Organización del Computador (CI-3815).
El manejador de excepciones fué hecho a partir de el del simulador SPIM.
Está pensada para correr en el simulador MARS utilizando el teclado y bitmap display.

#La configuración recomendada para el bitmap display es:
Unit Width: 16
Unit Height: 16
Display Width: 512
Display Height: 512

About

Implementación del juego breakout en MIPS32 assembly.

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