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SKT-AI/A.X-4.0-VL-Light

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A.X 4.0 VL Light: ν•œκ΅­ νŠΉν™” λΉ„μ „ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈ

πŸ‡ΊπŸ‡Έ View English README

SKν…”λ ˆμ½€μ΄ ν•œκ΅­ 이미지λ₯Ό μ •λ°€ν•˜κ²Œ 이해할 수 μžˆλŠ” λΉ„μ „ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈ(Vision Language Model) A.X 4.0 VL Lightλ₯Ό 2025λ…„ 7μ›” 28일 μΆœμ‹œν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. A.X 4.0 VL LightλŠ” A.X 4.0 Light의 μš°μˆ˜ν•œ ν•œκ΅­μ–΄ 이해 및 μΆ”λ‘  λŠ₯λ ₯을 기반으둜, λ°©λŒ€ν•œ μ–‘μ˜ ν•œκ΅­ 이미지 데이터λ₯Ό μΆ”κ°€λ‘œ ν•™μŠ΅ν•˜μ—¬ ν•œκ΅­μ–΄ 기반 이미지 이해 및 λ¬Έμ„œ 뢄석 λŠ₯λ ₯을 μ‹€μ œ 업무 ν™˜κ²½μ— 맞게 λŒ€ν­ κ°•ν™”ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히 ν•œκ΅­μ–΄ ν…μŠ€νŠΈμ™€ 이미지가 ν˜Όν•©λœ 볡합적인 λ¬Έμ„œ ꡬ쑰 이해, ν‘œ/κ·Έλž˜ν”„μ™€ 같은 κ΅¬μ‘°ν™”λœ 데이터 처리 및 μš”μ•½ λ“± μ‹€μ‚¬μš© μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€μ—μ„œ 높은 정확도와 이해λ ₯을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

A.X 4.0 VL Light, 무엇이 λ‹€λ₯Έκ°€μš”?

  • κ²½λŸ‰ λͺ¨λΈ: 70μ–΅ 개(7B) λ§€κ°œλ³€μˆ˜λ₯Ό κ°€μ§„ κ²½λŸ‰ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈ A.X 4.0 Light와 4μ–΅ 개(400M) λ§€κ°œλ³€μˆ˜λ₯Ό κ°€μ§„ λΉ„μ „ λͺ¨λΈ SigLIP2λ₯Ό κ²°ν•©ν•΄, 단일 GPUμ—μ„œλ„ ν•œκ΅­μ–΄ λΉ„μ „ νƒœμŠ€ν¬λ₯Ό μ•ˆμ •μ μœΌλ‘œ μˆ˜ν–‰ν•˜λ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λ›°μ–΄λ‚œ ν•œκ΅­ λΉ„μ „ 및 μ–Έμ–΄ 이해도: ν•œκ΅­μ–΄ 이미지 λ²€μΉ˜λ§ˆν¬μ—μ„œ 평균 79.4점을 κΈ°λ‘ν•˜μ—¬, 훨씬 큰 규λͺ¨μ˜ λͺ¨λΈμΈ Qwen2.5-VL-32B(73.4점)보닀 더 높은 μ„±λŠ₯을 λ³΄μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, ν•œκ΅­μ–΄ ν…μŠ€νŠΈ λ²€μΉ˜λ§ˆν¬μ—μ„œλŠ” 14B 규λͺ¨μ˜ κ΅­λ‚΄ λΉ„μ „ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈκ³Ό μœ μ‚¬ν•œ μ„±λŠ₯을 λ‹¬μ„±ν•˜λ©΄μ„œλ„ 절반 μˆ˜μ€€μ˜ λͺ¨λΈ 규λͺ¨λ§ŒμœΌλ‘œ 경쟁λ ₯을 μž…μ¦ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 높은 ν•œκ΅­ λ¬Έν™” 이해도: ν•œκ΅­μ–΄ λ¬Έν™”Β·λ§₯락 이해λ₯Ό ν‰κ°€ν•˜λŠ” λ©€ν‹°λͺ¨λ‹¬ 벀치마크 K-Viscuitμ—μ„œ 80.2점을 κΈ°λ‘ν•˜λ©°, Qwen2.5-VL-32B(72.3점) λŒ€λΉ„ 높은 ν•œκ΅­ λ¬Έν™” 적합성을 λ³΄μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • κ³ λ„ν™”λœ λ¬Έμ„œ 이해 λŠ₯λ ₯: 차트 및 ν‘œλ₯Ό ν¬ν•¨ν•œ λ³΅μž‘ν•œ λ¬Έμ„œ ꡬ쑰 이해λ₯Ό ν‰κ°€ν•˜λŠ” KoBizDoc λ²€μΉ˜λ§ˆν¬μ—μ„œ 89.8점을 λ‹¬μ„±ν•˜μ—¬, Qwen2.5-VL-32B(88.8점)와 동급 μˆ˜μ€€μ˜ λ¬Έμ„œ 처리 λŠ₯λ ₯을 λ³΄μ—¬μ£Όμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 효율적인 토큰 처리: λ™μΌν•œ ν•œκ΅­μ–΄ μž…λ ₯에 λŒ€ν•΄ A.X 4.0 VL LightλŠ” Qwen2.5-VL λŒ€λΉ„ μ•½ 41% 적은 토큰을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 훨씬 더 λΉ„μš© 효율적이고 처리 효율이 높은 운영이 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

핡심 κΈ°μˆ μ€?

효과적인 ν•™μŠ΅ 방법

A.X 4.0 VL Light ν•™μŠ΅μ€ λ‹€μŒ 4λ‹¨κ³„λ‘œ μ§„ν–‰λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. λΉ„μ „ 인코더 μ •ν•©(Vision Language Alignment): 사전 ν•™μŠ΅λœ λΉ„μ „ μΈμ½”λ”μ˜ ν‘œν˜„μ„ A.X 4.0 μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ΄ 이해할 수 μžˆλ„λ‘ μ •ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. λΉ„μ „ 인코더 μ‚¬μ „ν•™μŠ΅(Vision Encoder Continual Pretraining): μ‹€μ‚¬μš© ν™˜κ²½μ„ λ°˜μ˜ν•œ λŒ€κ·œλͺ¨ ν•œκ΅­μ–΄ 이미지 및 λ¬Έμ„œ λ°μ΄ν„°λ‘œ μΆ”κ°€ μ‚¬μ „ν•™μŠ΅μ„ μˆ˜ν–‰ν•΄ ν•œκ΅­μ–΄ 기반 μ‹œκ° 이해 λŠ₯λ ₯을 κ°•ν™”ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. λΉ„μ „-μ–Έμ–΄ μ§€μ‹œ 이행 ν•™μŠ΅(Vision-Language Instruction Tuning): λ‹€μ–‘ν•œ 이미지 κ΄€λ ¨ μž‘μ—…μ—μ„œ μ‚¬μš©μž λ§žμΆ€ν˜•μ˜ κ΅¬μ‘°ν™”λœ 응닡을 생성할 수 μžˆλ„λ‘ λΉ„μ „ 인코더와 μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ„ 곡동 ν•™μŠ΅ν•΄ μ§€μ‹œ 이행 μ„±λŠ₯을 λ†’μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  4. λΉ„μ „-μ–Έμ–΄ 사후 ν•™μŠ΅(Vision-Language Post-Training): 일반 지식 λŒ€ν™”λΆ€ν„° μΆ”λ‘ , 수리, μ½”λ”© λ“± μ „λ¬Έ 지식 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ κΈ°μ—… νŠΉν™” 데이터도 ν•™μŠ΅ν•΄ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ˜ 강점을 μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œ, λ‹€μ–‘ν•œ μ‹œκ° μΆ”λ‘  데이터λ₯Ό ν•™μŠ΅ν•˜μ—¬ λΉ„μ „ 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯을 μ „λ°©μœ„λ‘œ ν–₯μƒμ‹œμΌ°μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μœ„ μ „λž΅μ€ κ²€μ¦λœ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ˜ 폭넓은 κΈ°λŠ₯을 μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œλ„, ν•œμ •λœ μžμ›μœΌλ‘œ ν•œκ΅­ 이미지 처리 λŠ₯λ ₯을 λΉ λ₯΄κ²Œ 고도화할 수 μžˆλ‹€λŠ” μž₯점이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

A.X 4.0의 μž₯점 κ³„μŠΉ

A.X 4.0 VL LightλŠ” A.X 4.0을 기반 λͺ¨λΈλ‘œ μ‚¬μš©ν•˜λ©°, κΈ°μ‘΄ λͺ¨λΈμ΄ κ°€μ§„ μš°μˆ˜ν•œ ν•œκ΅­μ–΄ 처리 μ„±λŠ₯κ³Ό κΈ°μ—… ν™˜κ²½μ— μ΅œμ ν™”λœ ν™œμš©μ„±μ„ κ³„μŠΉν•˜λ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ œ μ‚¬μš© ν™˜κ²½μ—μ„œλŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 νŠΉμ§•κ³Ό μž₯점을 κ°€μ§‘λ‹ˆλ‹€:

  • μš°μˆ˜ν•œ ν•œκ΅­μ–΄ 이해 및 생성 λŠ₯λ ₯: λŒ€ν™”, μš”μ•½, μΆ”λ‘ , μ§€μ‹œ 이행 λ“± λ‹€μ–‘ν•œ μ–Έμ–΄ κ³Όμ œμ—μ„œ κ³ μ„±λŠ₯ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈ μˆ˜μ€€μ˜ μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ 응닡과 μ •ν™•ν•œ 생성 λŠ₯λ ₯을 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.
  • λ›°μ–΄λ‚œ ν•œκ΅­ 지식 및 λ¬Έν™” 이해도: λŒ€κ·œλͺ¨ κ³ ν’ˆμ§ˆμ˜ ν•œκ΅­μ–΄ 데이터셋을 ν•™μŠ΅ν•˜μ—¬, ν•œκ΅­ μ‚¬νšŒ, 역사, λ¬Έν™” μ „λ°˜μ— λŒ€ν•œ 이해도가 λ†’μ•„ κ³΅κ³΅Β·κ΅μœ‘Β·λ¬Έν™” 뢄야에도 효과적으둜 ν™œμš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 효율적인 토큰 처리: ν•œκ΅­μ–΄μ— μ΅œμ ν™”λœ ν† ν¬λ‚˜μ΄μ €λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬, λ™μΌν•œ μž…λ ₯μ—μ„œλ„ 타 λͺ¨λΈ λŒ€λΉ„ 더 적은 ν† ν°μœΌλ‘œ ν‘œν˜„μ΄ κ°€λŠ₯ν•˜λ©°, κΈ΄ λ¬Έμ„œλ₯Ό λ‹€λ£¨λŠ” λ¬Έμ„œ μš”μ•½, 검색 증강 생성(RAG) λ“± 업무 μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€μ—μ„œ 운영 λΉ„μš© 절감 효과λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ³ ν’ˆμ§ˆ 데이터 ꡬ좕 νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ

κ³ ν’ˆμ§ˆ 데이터 ꡬ좕 νŒŒμ΄ν”„λΌμΈμ€ κ΅­λ‚΄ ν™˜κ²½μ— νŠΉν™”λœ λͺ¨λΈ κ°œλ°œμ— ν•„μš”ν•œ λ°μ΄ν„°μ˜ μ ˆλŒ€λŸ‰κ³Ό ν’ˆμ§ˆμ„ ν™•λ³΄ν•˜λŠ” 핡심 κΈ°μˆ μž…λ‹ˆλ‹€. SKν…”λ ˆμ½€μ€ 자체적으둜 λŒ€κ·œλͺ¨ ν•œκ΅­μ–΄ λ©€ν‹°λͺ¨λ‹¬ 데이터 ꡬ좕 νŒŒμ΄ν”„λΌμΈμ„ μ„€κ³„ν•˜κ³  μš΄μ˜ν•΄μ™”μœΌλ©°, 이λ₯Ό 톡해 ν•œκ΅­ 이미지와 λ¬Έμ„œ 기반의 데이터λ₯Ό 직접 μˆ˜μ§‘Β·μ •μ œΒ·κ°€κ³΅ν•˜μ—¬ ν•™μŠ΅μ— ν™œμš©ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 체계적인 데이터 ꡬ좕 λ…Έλ ₯의 결과둜, A.X 4.0 VL LightλŠ” ν•œκ΅­μ–΄ 기반 λΉ„μ „-μ–Έμ–΄ νƒœμŠ€ν¬ μ „λ°˜μ—μ„œ 동급 λŒ€λΉ„ 졜고 μˆ˜μ€€μ˜ μ„±λŠ₯을 λ‹¬μ„±ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμš” 데이터 ꡬ좕 μ˜μ—­μ€ λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • ν•œκ΅­ 이미지에 κΈ°λ°˜ν•œ μ„€λͺ… 및 μ‹œκ° 기반 λŒ€ν™” 데이터
  • ν•œκ΅­ λ¬Έμ„œ, ν‘œ, 차트λ₯Ό ν™œμš©ν•œ μ§€μ‹œ 이행 ν•™μŠ΅μš© 데이터
  • ν•œκ΅­μ–΄ λ¬Έμ„œμ˜ ꡬ쑰 뢄석 및 λ³€ν™˜(νŒŒμ‹±) 데이터
  • 단계적 논리 μΆ”λ‘  및 수리 문제 해결을 μœ„ν•œ κ³ λ‚œλ„ ν…μŠ€νŠΈ-μ‹œκ° ν˜Όν•© 데이터

벀치마크 μΈ‘μ • κ²°κ³Ό

  • A.X 4.0 VL LightλŠ” KoEduBench (58.1), K-Viscuit (80.2), K-DTCBench (89.6) λ“± ν•œκ΅­ 지식/λ¬Έν™”/λ¬Έμ„œ λ²€μΉ˜λ§ˆν¬μ—μ„œ 동급은 λ¬Όλ‘  μƒμœ„ νŒŒλΌλ―Έν„° λͺ¨λΈκΉŒμ§€ μ•žμ„œλŠ” νƒμ›”ν•œ μ„±λŠ₯을 λ³΄μž…λ‹ˆλ‹€.
  • ν•œκ΅­μ–΄ 지식 평가 μ§€ν‘œμΈ KMMLU (59.4), μ§€μ‹œ 이행 평가 μ§€ν‘œμΈ Ko-IFEval (71.8)μ—μ„œ 타 λͺ¨λΈ λŒ€λΉ„ μš°μ„Έν•˜μ—¬ κ· ν˜• 작힌 ν•œκ΅­μ–΄ 처리 λŠ₯λ ₯을 κ°–μ·„μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이미지 벀치마크

* ν‘œμ‹œλŠ” ν•œκ΅­μ–΄ λ²€μΉ˜λ§ˆν¬μž„μ„ μ˜λ―Έν•˜λ©°, K-Viscuit은 ν•œκ΅­μ–΄ λ²ˆμ—­λ³ΈμœΌλ‘œ ν‰κ°€ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Category Benchmarks
A.X 4.0 VL Light Qwen2.5-VL-7B InternVL3-8B VARCO-VISION-2.0-14B Qwen2.5-VL-32B
DocumentKoBizDoc*89.884.073.283.088.8
K-DTCBench*90.086.783.880.891.7
ChartQA79.880.679.878.881.8
DocVQA94.495.392.491.994.5
InfoVQA78.582.776.280.082.7
SEEDBench2-Plus69.771.269.771.973.3
OCROutdoorKorean*97.391.972.779.786.9
K-Handwriting*84.385.043.555.260.1
TextVQA82.085.482.180.379.8
CultureK-Viscuit*80.265.065.372.072.3
KnowledgeKoEduBench*58.153.953.939.452.4
KoCertBench*54.950.139.451.447.5
MMMU54.156.359.458.363.6
ScienceQA95.387.297.892.292.4
GeneralK-LLAVA-W*83.273.067.080.084.3
K-SEED*76.576.476.476.977.3
SEEDBench_IMG76.777.177.178.177.6
HallucinationHallusionBench54.252.749.653.858.0
IFMM-IFEval53.551.451.950.859.3

λ‹€μŒμ€ ν•œκ΅­ 이미지 및 ν•œκ΅­ νŠΉν™” 지식 μ˜μ—­μ—μ„œ λͺ¨λΈ μ„±λŠ₯을 μ—„λ°€ν•˜κ²Œ ν‰κ°€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ SKν…”λ ˆμ½€μ—μ„œ κ΅¬μΆ•ν•œ 벀치마크 λͺ©λ‘μž…λ‹ˆλ‹€.

  • KoBizDoc: ν•œκ΅­μ–΄ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λ¬Έμ„œλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κΈ° μœ„ν•œ VQA 벀치마크
  • OutdoorKorean: λ³΅μž‘ν•œ μ•Όμ™Έ μž₯λ©΄μ—μ„œ ν•œκ΅­μ–΄ 문자λ₯Ό μΈμ‹ν•˜λŠ” 벀치마크 (AIHub 제곡)
  • K-Handwriting: λ‹€μ–‘ν•œ 필체λ₯Ό ν¬ν•¨ν•œ ν•œκ΅­μ–΄ 손글씨 μΈμ‹ν•˜λŠ” 벀치마크 (AIHub 제곡)
  • KoEduBench: κ²€μ •κ³ μ‹œ, λŒ€ν•™μˆ˜ν•™λŠ₯λ ₯κ²€μ •μ‹œν—˜ 문제둜 κ΅¬μ„±λœ ν•œκ΅­ 지식 μΆ”λ‘  VQA 벀치마크
  • KoCertBench: ν•œκ΅­ 자격증 μ‹œν—˜ 문제λ₯Ό λ‹€λ£¨λŠ” 전문적인 VQA 벀치마크

μ–Έμ–΄ 벀치마크

* ν‘œμ‹œλŠ” ν•œκ΅­μ–΄ λ²€μΉ˜λ§ˆν¬μž…λ‹ˆλ‹€.

Category Benchmarks
A.X 4.0 VL Light Qwen2.5-VL-7B InternVL3-8B VARCO-VISION-2.0-14B
KnowledgeKMMLU*60.545.650.958.8
MMLU72.671.977.580.7
MathHRM8K*40.625.434.649.5
MATH56.561.765.171.1
GeneralKo-MT-bench*68.951.559.575.9
MT-bench72.973.269.976.6
IFKo-IFEval*71.855.046.157.2
IFEval81.966.667.575.3

μ–Έμ–΄ λ²€μΉ˜λ§ˆν¬λŠ” A.X 4.0 ν‰κ°€μ‹œ μ‚¬μš©ν•œ 방식을 λ™μΌν•˜κ²Œ μ μš©ν•˜μ—¬ ν‰κ°€ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν™œμš© μ˜ˆμ‹œ

예제 1: ν•œκ΅­ λžœλ“œλ§ˆν¬ μ„€λͺ…

Dokdo

πŸ™‹β€β™‚οΈ 이 섬에 λŒ€ν•΄ μ„€λͺ…ν•΄μ€˜.

πŸ‘‰ A.X 4.0 VL Light의 λ‹΅λ³€ 보기

λ…λ„λŠ” λŒ€ν•œλ―Όκ΅­μ˜ 동해에 μœ„μΉ˜ν•œ μ„¬μœΌλ‘œ, μšΈλ¦‰λ„μ—μ„œ 동남μͺ½μœΌλ‘œ μ•½ 87.4km λ–¨μ–΄μ Έ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 섬은 두 개의 μ£Όμš” 섬인 동도와 μ„œλ„λ‘œ 이루어져 있으며, μ£Όλ³€μ—λŠ” 89개의 μž‘μ€ λ°”μœ„μ„¬λ“€μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ…λ„μ˜ νŠΉμ§•

  • μœ„μΉ˜: 동해, μšΈλ¦‰λ„ 동남μͺ½ 87.4km
  • ꡬ성: 동도와 μ„œλ„, 89개의 μž‘μ€ λ°”μœ„μ„¬
  • μ§€ν˜•: κ°€νŒŒλ₯Έ 절벽과 λ°”μœ„λ“€λ‘œ 이루어져 있으며, κ²¨μšΈμ² μ—λŠ” 눈이 μŒ“μ—¬ ν•˜μ–€ 풍경을 μžμ•„λƒ…λ‹ˆλ‹€.
  • μ£Όλ³€ ν™˜κ²½: ν‘Έλ₯Έ 바닀와 ν•˜μ–€ νŒŒλ„κ°€ μ–΄μš°λŸ¬μ Έ μ•„λ¦„λ‹€μš΄ 경관을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

역사적, 지리적 μ€‘μš”μ„±

  • 역사적 의미: λ…λ„λŠ” μ—­μ‚¬μ μœΌλ‘œ λŒ€ν•œλ―Όκ΅­μ˜ μ˜ν† λ‘œ 인정받아 μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—¬λŸ¬ 역사적 기둝과 λ¬Έν—Œμ—μ„œ 독도가 ν•œκ΅­μ˜ μ˜ν† μž„μ„ 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 지리적 μ€‘μš”μ„±: λ…λ„λŠ” λ™ν•΄μ˜ μ „λž΅μ  μš”μΆ©μ§€λ‘œ, ν•΄μ–‘ μžμ› 개발과 μ•ˆλ³΄ μΈ‘λ©΄μ—μ„œ μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

인프라

  • λ“±λŒ€: μ„¬μ˜ μ€‘μ•™μ—λŠ” ν•˜μ–€ λ“±λŒ€κ°€ μœ„μΉ˜ν•΄ 있으며, μ΄λŠ” ν•­ν•΄ μ•ˆμ „μ„ μœ„ν•΄ μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 건물: λ“±λŒ€ μ£Όλ³€μœΌλ‘œλŠ” λͺ‡ μ±„μ˜ 건물이 자리 작고 μžˆμ–΄, 관리 인λ ₯의 거주와 관리λ₯Ό μœ„ν•œ μ‹œμ„€μ΄ λ§ˆλ ¨λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 뢀두: μ„¬μ˜ ν•΄μ•ˆκ°€μ—λŠ” 콘크리트둜 λ§Œλ“€μ–΄μ§„ 뢀두가 있으며, μ΄λŠ” μ„ λ°•μ˜ 정박을 κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ…λ„λŠ” μžμ—°μ˜ 아름닀움과 역사적, 지리적 μ€‘μš”μ„±μ„ λ™μ‹œμ— μ§€λ‹Œ νŠΉλ³„ν•œ μ„¬μž…λ‹ˆλ‹€. 이 섬을 λ°©λ¬Έν•˜λ©΄ μžμ—°μ˜ μœ„μ—„κ³Ό ν•¨κ»˜ ν•œκ΅­μ˜ 역사λ₯Ό 깊이 이해할 수 μžˆλŠ” 쒋은 κΈ°νšŒκ°€ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. ν˜Ήμ‹œ 독도에 λŒ€ν•œ λ‹€λ₯Έ κΆκΈˆν•œ 점이 있으면 말씀해 μ£Όμ„Έμš”!


예제 2: ν‘œ κ·Έλ¦Ό β†’ LaTeX ν˜•μ‹ λ³€ν™˜

Table

πŸ™‹β€β™‚οΈ ν‘œλ₯Ό latex둜 ν‘œν˜„ν•΄μ€˜.

πŸ‘‰ A.X 4.0 VL Light의 λ‹΅λ³€ 보기
\documentclass[border=10pt]{standalone}
\usepackage{booktabs}
\usepackage{colortbl}
\usepackage{xcolor}
\usepackage{multirow}
\usepackage{array}
\usepackage{fontspec}
\setmainfont{Calibri}

\definecolor{header}{RGB}{0,102,204}
\definecolor{odd}{RGB}{245,245,245}
\definecolor{even}{RGB}{255,255,255}

\begin{document}
\begin{tabular}{l l *{4}{>{\centering\arraybackslash}p{2cm}}}
\rowcolor{header}\textcolor{white}{\textbf{Category}} & \textcolor{white}{\textbf{Benchmarks}} & \textcolor{white}{\textbf{A.X 4.0 VL Light}} & \textcolor{white}{\textbf{Qwen2.5-VL-7B}} & \textcolor{white}{\textbf{InternVL3-8B}} & \textcolor{white}{\textbf{VARCO-VISION-2.0-14B}} \\
\hline
\rowcolor{odd}Knowledge & KMMLU* & 60.5 & 45.6 & 50.9 & 58.8 \\
& MMLU & 72.6 & 71.9 & 77.5 & 80.7 \\
\rowcolor{odd}Math & HRM8K* & 40.6 & 25.4 & 34.6 & 49.5 \\
& MATH & 56.5 & 61.7 & 65.1 & 71.1 \\
\rowcolor{odd}General & Ko-MT-bench* & 68.9 & 51.5 & 59.5 & 75.9 \\
& MT-bench & 72.9 & 73.2 & 69.9 & 76.6 \\
\rowcolor{odd}IF & Ko-IFEval* & 71.8 & 55.0 & 46.1 & 57.2 \\
& IFEval & 81.9 & 66.6 & 67.5 & 75.3 \\
\end{tabular}
\end{document}

예제 3: 차트 κ·Έλ¦Ό β†’ Markdown ν˜•μ‹ λ³€ν™˜

<Benchmark>

πŸ™‹β€β™‚οΈ 이 사진에 λ‚˜μ˜¨ 각 λͺ¨λΈμ˜ λ²€μΉ˜λ§ˆν¬λ³„ μ„±λŠ₯을 markdown ν…Œμ΄λΈ”λ‘œ μ†Œμˆ«μ  μ²«μ§Έμžλ¦¬κΉŒμ§€ μ •λ¦¬ν•΄μ€˜.

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A.X 4.0 VL Light Qwen2.5-VL-7B InternVL-8B Varco-Vision-2.0-14B Qwen2.5-VL-32B
Knowledge 57.3 53.6 53.6 39.1 52.1
Culture 80.0 64.4 64.6 71.9 72.3
Document 89.7 86.4 83.7 80.4 91.8
Language 60.3 45.4 51.1 58.9 55.0

예제 4: μ½”λ“œ κ΅¬ν˜„

<Merge Sort>

πŸ™‹β€β™‚οΈ 이 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ„ μ½”λ“œλ‘œ κ΅¬ν˜„ν•΄μ€˜.

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병합 μ •λ ¬ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ μ½”λ“œ κ΅¬ν˜„

병합 μ •λ ¬(Merge Sort)은 λΆ„ν•  정볡(Divide and Conquer) μ „λž΅μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 효율적인 μ •λ ¬ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μž…λ‹ˆλ‹€. 이 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ 리슀트λ₯Ό μž¬κ·€μ μœΌλ‘œ 반으둜 λ‚˜λˆ„κ³ , 각 뢀뢄을 μ •λ ¬ν•œ ν›„ λ‹€μ‹œ ν•©μΉ˜λŠ” 과정을 λ°˜λ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” Python으둜 κ΅¬ν˜„ν•œ 병합 μ •λ ¬ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ˜ μ½”λ“œμž…λ‹ˆλ‹€:

def merge_sort(arr):
    # 리슀트의 길이가 1 μ΄ν•˜μΌ 경우 이미 μ •λ ¬λœ μƒνƒœμ΄λ―€λ‘œ λ°˜ν™˜
    if len(arr) <= 1:
        return arr
    
    # 리슀트λ₯Ό 두 λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ λ‚˜λˆ”
    mid = len(arr) // 2
    left_half = arr[:mid]
    right_half = arr[mid:]
    
    # 각 뢀뢄을 μž¬κ·€μ μœΌλ‘œ μ •λ ¬
    left_sorted = merge_sort(left_half)
    right_sorted = merge_sort(right_half)
    
    # 두 μ •λ ¬λœ 뢀뢄을 병합
    return merge(left_sorted, right_sorted)

def merge(left, right):
    merged = []
    left_index = 0
    right_index = 0
    
    # 두 리슀트λ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ μž‘μ€ 값을 merged λ¦¬μŠ€νŠΈμ— μΆ”κ°€
    while left_index < len(left) and right_index < len(right):
        if left[left_index] < right[right_index]:
            merged.append(left[left_index])
            left_index += 1
        else:
            merged.append(right[right_index])
            right_index += 1
    
    # 남은 μš”μ†Œλ“€μ„ merged λ¦¬μŠ€νŠΈμ— μΆ”κ°€
    merged.extend(left[left_index:])
    merged.extend(right[right_index:])
    
    return merged

# μ˜ˆμ‹œ λ°°μ—΄
arr = [21, 10, 12, 20, 25, 13, 15, 22]
sorted_arr = merge_sort(arr)
print("μ •λ ¬λœ λ°°μ—΄:", sorted_arr)

μ½”λ“œ μ„€λͺ…

  • merge_sort ν•¨μˆ˜:

    • μž…λ ₯된 λ°°μ—΄μ˜ 길이가 1 μ΄ν•˜μΌ 경우 이미 μ •λ ¬λœ μƒνƒœμ΄λ―€λ‘œ κ·ΈλŒ€λ‘œ λ°˜ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
    • 배열을 쀑간 μ§€μ μ—μ„œ 두 λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ λ‚˜λˆ•λ‹ˆλ‹€.
    • 각 뢀뢄을 μž¬κ·€μ μœΌλ‘œ merge_sort ν•¨μˆ˜λ₯Ό ν˜ΈμΆœν•˜μ—¬ μ •λ ¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
    • μ •λ ¬λœ 두 뢀뢄을 merge ν•¨μˆ˜λ₯Ό 톡해 λ³‘ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • merge ν•¨μˆ˜:

    • 두 개의 μ •λ ¬λœ 리슀트λ₯Ό λ°›μ•„μ„œ ν•˜λ‚˜μ˜ μ •λ ¬λœ 리슀트둜 λ³‘ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€.
    • 두 포인터λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 각 리슀트의 μš”μ†Œλ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜κ³ , 더 μž‘μ€ 값을 κ²°κ³Ό λ¦¬μŠ€νŠΈμ— μΆ”κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.
    • ν•œ 리슀트의 λͺ¨λ“  μš”μ†Œκ°€ μΆ”κ°€λ˜λ©΄, λ‹€λ₯Έ 리슀트의 남은 μš”μ†Œλ“€μ„ κ²°κ³Ό λ¦¬μŠ€νŠΈμ— μΆ”κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 μ½”λ“œλ₯Ό μ‹€ν–‰ν•˜λ©΄, μ£Όμ–΄μ§„ λ°°μ—΄ [21, 10, 12, 20, 25, 13, 15, 22]κ°€ μ •λ ¬λ˜μ–΄ [10, 12, 13, 15, 20, 21, 22, 25]둜 좜λ ₯λ©λ‹ˆλ‹€. 병합 정렬은 μ‹œκ°„ λ³΅μž‘λ„κ°€ O(n log n)으둜 효율적이며, μ•ˆμ •μ μΈ μ •λ ¬ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μž…λ‹ˆλ‹€.


예제 5: μˆ˜ν•™ 문제 풀이

Math

πŸ™‹β€β™‚οΈ 이 문제λ₯Ό 두가지 λ‹€λ₯Έ λ°©μ‹μœΌλ‘œ 풀어봐. μˆ˜μ‹κ³Ό κΈ°ν˜ΈλŠ” $$λ₯Ό μ΄μš©ν•΄μ„œ ν‘œν˜„ν•΄.

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풀이 1: 점 (5, 0)을 μ΄μš©ν•œ 방법

  1. μ£Όμ–΄μ§„ ν•¨μˆ˜μ™€ 점 λŒ€μž…:

    • ν•¨μˆ˜ $y = \sqrt{x-1} + a$에 점 $(5, 0)$을 λŒ€μž…ν•©λ‹ˆλ‹€.
    • $0 = \sqrt{5-1} + a$
  2. 방정식 풀이:

    • $0 = \sqrt{4} + a$
    • $0 = 2 + a$
    • $a = -2$

λ”°λΌμ„œ, μƒμˆ˜ $a$의 값은 $-2$μž…λ‹ˆλ‹€.

풀이 2: 점근선과 ꡐ점 이용

  1. ν•¨μˆ˜ 뢄석:

    • ν•¨μˆ˜ $y = \sqrt{x-1} + a$λŠ” $y = \sqrt{x-1}$을 $y$μΆ• λ°©ν–₯으둜 $a$만큼 ν‰ν–‰μ΄λ™ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
    • $y = \sqrt{x-1}$의 점근선은 $x = 1$μž…λ‹ˆλ‹€.
  2. ꡐ점 확인:

    • κ·Έλž˜ν”„μ—μ„œ $x = 1$일 λ•Œ $y = -2$μž„μ„ 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    • λ”°λΌμ„œ, $y = \sqrt{x-1} + a$에 $x = 1$, $y = -2$λ₯Ό λŒ€μž…ν•©λ‹ˆλ‹€.
    • $-2 = \sqrt{1-1} + a$
    • $-2 = 0 + a$
    • $a = -2$

λ”°λΌμ„œ, μƒμˆ˜ $a$의 값은 $-2$μž…λ‹ˆλ‹€.

λ§ˆλ¬΄λ¦¬ν•˜λ©°

A.X 4.0 VL LightλŠ” ν•œκ΅­μ–΄μ™€ ν•œκ΅­ μ΄λ―Έμ§€Β·λ¬Έμ„œ μ²˜λ¦¬μ— νŠΉν™”λœ λΉ„μ „ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈλ‘œ, κΈ°μ—… ν™˜κ²½μ—μ„œ μš”κ΅¬λ˜λŠ” 정확도, 처리 효율, 데이터 λ³΄μ•ˆ μš”κ±΄μ„ λͺ¨λ‘ λ§Œμ‘±μ‹œν‚€λŠ” μ‹€μ „ν˜• AI λͺ¨λΈμž…λ‹ˆλ‹€. SKν…”λ ˆμ½€μ€ κ³ ν’ˆμ§ˆμ˜ ν•œκ΅­μ–΄ 및 λΉ„μ „ 데이터λ₯Ό 기반으둜 A.X 4.0 VL Lightλ₯Ό μ •κ΅ν•˜κ²Œ ν•™μŠ΅ν•˜μ˜€μœΌλ©°, μ΄λŠ” λ‹¨μˆœν•œ λŒ€μ•ˆμ΄ μ•„λ‹Œ κ΅­λ‚΄ λΉ„μ „ μ–Έμ–΄ AI λ„μž…μ„ μœ„ν•œ 졜적의 μ„ νƒμ§€λ‘œ μžλ¦¬λ§€κΉ€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

더 μžμ„Έν•œ 정보가 ν•„μš”ν•˜μ‹œκ±°λ‚˜ κΆκΈˆν•œ 점이 μžˆμœΌμ‹œλ©΄ μ•„λž˜ μ—°λ½μ²˜λ‘œ νŽΈν•˜κ²Œ λ¬Έμ˜ν•΄ μ£Όμ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

μ—°λ½μ²˜: a.x@sk.com

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