Este projeto faz parte do curso de Ciência de Dados da Triple Ten e envolve a análise de dados históricos de vendas de videogames para a loja online Ice Store.
Utilizamos dados de avaliações de usuários e especialistas, gêneros, plataformas (como Xbox, PlayStation, Nintendo, entre outras) e vendas de jogos até 2016 para identificar padrões que determinam o sucesso de um jogo. Com base nesses padrões, serão planejadas as campanhas publicitárias para o ano de 2017.
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Python 3.x: (Qualquer versão do Python 3, como 3.6, 3.7, 3.8...).
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Bibliotecas Python: Pandas, Numpy, Seaborn, Math, Matplotlib, Scipy e Requests.
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Clone o repositório: git clone https://github.com/Rosental14/Ice_Store.git
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Navegue até o diretório do projeto: cd Ice_Store
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Instale as dependências: pip install -r requirements.txt
- Abra o Jupyter Notebook.
- Navegue até o arquivo projeto_ice_store.ipynb e abra-o.
- Execute as células sequencialmente para reproduzir a análise.
- Preparação e limpeza dos dados de vendas de jogos;
- Análise descritiva e exploratória dos dados;
- Identificação de padrões de vendas por plataforma e gênero;
- Análise do impacto das avaliações de usuários e especialistas nas vendas;
- Criação de perfis de usuários para diferentes regiões (AN, UE, JP);
- Teste de hipóteses estatísticas sobre avaliações de usuários.
Autor: Renan Rosental
Para dúvidas e feedback, entre em contato via e-mail: renan.engal@gmail.com