此插件能将Protobuf的结构转换为了UE的结构体和枚举,支持消息嵌套和枚举嵌套,转换完成的蓝图位于 /Game/Code_Struct/Proto 中将会按照命名空间进行分类
首先要说明的是,因为是自己用的所以会有点糙,但能用,所以请不要吐槽使用方法麻烦的问题;
1.创建一个json文件,结构类似如下:
{ "TargetArray":[ "BaseModeNameSpace.C_BaseAsk" ] }
其中BaseModeNameSpace.C_BaseAsk是你的Proto文件中想要转换的消息,必须使用 此消息的命名空间.消息名称的格式书写
选择完成后将自动的转换结构,并将原来的蓝图结构体删除。