Skip to content

Conversation

@Hrusteckiy
Copy link

@Hrusteckiy Hrusteckiy commented Feb 12, 2023

  1. Для панели артефактов добавил возможность вертикального расположения и настройки промежутка между артефактами. Возможно, вертикальное расположение не нужно, и было бы проще использовать SetHeading(), но пусть будет так. Прикрепляю скриншоты, как это выглядит ингейм.
    image
    image
  2. Важная правка по прогресс-барам, так как при оригинальной геймдате (отсутствие middle_color в XML) полоска состояния окрашивается в странный цвет. Прилагаю скриншоты на примере ЗП, где эта проблема тоже была.
    Ванильный движок, но убран middle_color, нижний пбар без изменений: image
    Всё то же самое, но уже добавлено опциональное использованиеmiddle_color:
    image
    К слову, удивлён, что с fecbf04 ещё никто не заметил проблемы с прогресс-барами, и что их поведение отличалось от ванильного.

Hrusteckiy added 2 commits February 12, 2023 23:56
Это исправит неправильное поведение при отсутствии `middle_color`, особенно актуально на стоковой геймдате, ведь `middle_color` появился и использовался лишь в ЗП.
…сверху вниз).

Не уверен, нужно ли использовать поворот через `SetHeading()` вместо вертикального размещения.
@joye-ramone
Copy link
Member

Хорошие штуки. Надо брать

@I-AmDead
Copy link
Contributor

@Hrusteckiy Убери лишний флаг в мидл калор

@Hrusteckiy
Copy link
Author

@Hrusteckiy Убери лишний флаг в мидл калор

Я его передаю в другую функцию.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants