Skip to content

Maveryk/ControleFPS

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

10 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Discord YouTube

Controle FPS

Exemplo de implementação de controle para jogos 3D em Primeira Pessoa

Aula

Link para a vídeo-aula: https://youtu.be/ShHSFAAOBx0

Servidor do Discord

Dúvidas? Procure ajuda no nosso Discord: https://discord.gg/kEjJ8ax

Modo de uso desse repositório

As pastas estão divididas em Aulas e AulasExtra. As aulas extras são assuntos importantes mas não são totalmente necessárias, enquanto que as aulas são a parte importante deste repositório

Como Aproveitar este Código

1. Baixe a última versão do Git para seu sistema operacional em:

https://git-scm.com/downloads

2. Após a instalação, você tem algumas opções dependendo do que pretende fazer: Fork ou Clone

1. Fork no Github (precisa de uma conta Github)

Ao realizar um fork, você cria uma cópia pública do repositório no seu perfil. Com isso, você tem um repositório e pode fazer commits para ele para evitar perder alterações na sua versão modificada do código. Você pode fazer um pull request da sua versão do jogo e nós a disponibilizamos na forma de uma branch para outras pessoas verem sua criação.

Se o seu pull request for um bug fix, deixe claro na mensagem que iremos verificar as mudanças.

Para realizar um fork, entre na URL do repositório e clique no botão "fork".

Fork

Após o fork, você pode fazer clone para seu diretório (veja abaixo).

P.S.: Criar fork's colabora para a relevância do projeto para quem pesquisa pelo Github.

2. Clone (com ou sem conta Github)

Um clone cria uma cópia local e privada de um repositório. Ideal se você quiser testar o código localmente. Você pode realizar alterações e salvar em um repositório seu privado ou público.

Para realizar um clone, selecione "Clone or download" no topo do repositório e copie o URL que estiver demonstrado

Clone

No seu sistema operacional, crie um diretório para guardar seus projetos. Abra um terminal e escreva o comando

cd caminho/para/sua/pasta

Por exemplo, no Windows, você poderia guardar seus projetos em C:\Projetos, o comando ficaria

cd C:\Projetos

O caminho do terminal irá mudar para sua pasta. Agora você pode fazer um clone.

git clone https://github.com/Arcaedion/CursoDeProgramacao.git

Caso você tenha seu próprio repositório e tenha feito alterações a ele, você pode fazer commit para realizar modificações locais e push para enviar para o repositório remoto. Sendo assim, quando estiver pronto para fazer commit, faça

git add --all

Para adicionar todas as modificações à lista de modificações. Depois

git commit -m "Sua mensagem de commit"

Onde você pode customizar sua mensagem de commit para explicar o que você alterou

E por fim

git push

Para enviar as alterações para o repositório remoto. Nesse momento, se for a primeira vez que você estiver fazendo Push, uma tela de login aparecerá para você logar na sua conta Github.

Para mais informações, acesse (em inglês): https://www.earthdatascience.org/workshops/intro-version-control-git/basic-git-commands/

P.S.: Você pode opcionalmente apenas fazer download do zip do projeto.

3. Porque manter uma conta no Github?

Você pode realizar alterações em seu projeto e guardar em um repositório, seja para controle de versão ou para ter backups do seu código.

Uma conta do Github ativa colabora muito para seu futuro pois é uma mais valia para empresas que pretendem contratar. Mesmo que você não trabalhe com jogos, toda a experiência em programação é valorizada. Após criar uma conta no github e realizar um clone

About

Exemplo de implementação de controle para jogos 3D em Primeira Pessoa

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages