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MarcoMG2000/InformaticaGrafica

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Informática Gráfica

Practicas de la asignatura de informatica grafica - UIB. Desarrollado con C, C++ y la librería GLUT. La última etapa (etapa 6) debía ser una escena sobre un científico de los que aparece en el juego de cartas GeniusUp, en mi caso seleccioné a José Mario Molina-Pasquel Henríquez, por lo que hice un sistema solar con la Tierra centrada en la escena, de modo que al pulsar la tecla 'O', cambiaba la textura de la Tierra por gráficas del nivel de ozono en distintos años, mostrando la leyenda de colores y el año.

Documentación: https://docs.google.com/document/d/1X7sNgk3kwweKhRh_J-OF474CFo0evaiU/edit?usp=sharing&ouid=108901087742241995538&rtpof=true&sd=true

Vídeo de la etapa 6: https://youtu.be/zjRKEXU5ZO0

Practica 1: Configuración del entorno.

Practica 2: Péndulo 2D.

etapa2

Practica 3: Objetos 3D.

etapa3

Practica 4: Movimiento de la cámara.

Etapa4

Practica 5: Iluminación.

Etapa5

Practica 6: Sistema solar (reducido) con texturas de la capa de ozono.

etapa6 (1)

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Practicas de la asignatura de informatica grafica - UIB

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