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非 MINECRAFT 官方服务。未经 MOJANG 或 MICROSOFT 批准,也不与 MOJANG 或 MICROSOFT 关联。
NOT AN OFFICIAL MINECRAFT SERVICE. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT
此文档正在编写中
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0.1 开始编写前需要注意的事项
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0.2 基本启动原理与开发语言选择
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1.0 基础功能实现
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1.1 获取版本列表
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1.2 处理游戏文件
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1.3 使用镜像源下载文件
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1.4 离线登录
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1.4.1 标准离线登录
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1.4.2 支持修改皮肤的离线登录
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1.4.3 使用正版玩家的皮肤
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1.5 第三方登录和在线服务
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1.5.1 登录和登出
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1.5.2 修改皮肤和披风
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1.6 正版登录
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1.6.1 Microsoft OAuth2 授权代码流登录
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1.6.2 Microsoft OAuth2 授权代码流登录(自有客户端)
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1.6.3 Microsoft OAuth2 设备代码流登录(自有客户端)
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1.7 在线服务 API
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1.7.1 登录到 Minecraft
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1.7.2 修改皮肤和披风
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1.8 游戏启动
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1.8.1 解压 Natives
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1.8.2 自动下载 Java
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1.8.3 获取启动参数
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2.0 高阶功能实现
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2.1 Yggdrasil Connect 协议
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2.2 Mod 加载器安装
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2.3 Mod 搜索、下载、更新
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2.4 整合包安装和导出
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2.5 资源包下载
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2.6 光影包下载
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2.7 特殊组件下载和安装
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2.8 崩溃分析
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2.9 自定义窗口标题
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