Тестове завдання "Секундомір".
Містить заголовок, дисплей з відліком часу та 4 кнопки (start, stop, wait, reset).
Start - починає відлік секундоміру. Stop - зупиняє відлік і обнуляє час на дисплеї. Wait - призупиняє відлік (працює лише з подвійного кліку). Reset - обнуляє відлік і одразу запускає його знову.
Технології: HTML, CSS, Javascript, Typescript, Angular 2, RxJS.