- 特別編 Ring開発?
- three.jsとの連携
- 外部機器連携(ガジェット系)
- wsからLeap.JSに変える
- 両手を動かせるようにする(motorA・motorB)
- LeapMotionからデータを入力されまくると処理が止まるので回避方法をさぐる
- ヘッドギアの位置から入力できるようにする
- 回路図およびマニュアルをつくる
###ボクシングロボット今後の課題
- パンチがヒットしたときのアプローチ
- 音を鳴らすなど(@ega1979)
- ヘッドギアモード
- 入力方法の改善
- Oculus Riftモード
- ロボットに魚眼レンズ(@ega1979)
- データをPCにおくる(@ega1979)
- Oculus Riftのジャイロセンサーへの対応方法(@ega1979)
- Oculusモードで表示されるようにする(ゲーミングPCとか必要でないか?)(@ega1979)
- ワイヤレス通信化(@ega1979)
- レジュメをちゃんとつくらないといけない
- 出力サンプルを丁寧なソースコードで
- じゃんけんサンプルを丁寧なソースコードで(画像/勝敗判定もつくる)
- 使用PCのデバッグをちゃんと行う(今回のLeapAppは不覚でした。。。)
- 資料・サンプルコードの配布を行えるようにする
- Tシャツの印刷をきれいに(今後は1色対応で)
- ロゴの修正(LeapMotion Developer JP → LeapMotion Developers JP)(@ega1979)
- 名刺にWebサイトのURL(@ega1979)
- 回路図と説明のたてをつくる(@ega1979)
- Webサイトをつくる(leap-devjp.org)
- MakerHubアカウントつくって投稿
- Facebookページをつくる(FBグループと仕様用途を分ける)
- LeapMotionの概要
- LeapJSとは
- 事例
- 開発環境の準備
- 出力してみよう
- じゃんけんゲームをつくってみよう
- LeapMotionで競馬レース
- LeapMotion + MindStorm EV3
- Hueを動かす
- LeapMotion + Oculus Riftのコンテンツをつくってみる
- Sepheroを動かす
- Droneを動かす
- Pepperくんとコミュニケーション