LiquidBounce 是一个免费且开源的基于 Mixin 注入的黑客客户端,使用 Fabric API。
如果你注意到任何问题或缺少某些功能,你可以通过在这里提交Issue。
这是原仓库的链接,这个仓库只是我的小修改,往我的仓库提 Issue 可能要等一段时间才会处理。仅当你确定问题出在原仓库时才提交 Issue。
本项目受 GNU 通用公共许可证 v3.0的约束。这仅适用于直接位于此存储库中的源代码。 在开发和编译过程中,可能会使用我们未获得任何权利的额外源代码。GPL 许可证不涵盖此类代码。
对于那些不熟悉许可证的人,以下是其要点的摘要。这不是法律建议,也不具有法律约束力。
你可以进行的操作:
- 使用
- 共享
- 修改
如果你决定使用源代码中的任何代码:
- 你必须公开你修改后的工作的源代码以及你从该项目中获取的源代码。这意味着不允许在闭源(甚至混淆)应用程序中使用此项目中的代码(即使是部分代码)。
- 你修改后的应用程序也必须根据 GPL 获得许可
LiquidBounce 使用 Gradle,为确保它正确安装,你可以浏览 Gradle 的网站。 对于主题,还需要安装 Node.js 和 Python 。
- 使用
git clone --recurse-submodules https://github.com/LanlanMC/LiquidBounce
克隆仓库。 - CD 到本地仓库。(
cd LiquidBounce
) - 为更好的开发体验请运行
./gradlew genSources
(可选)。 - 在你偏好的 IDE 中以 Gradle 项目打开文件夹。
- 运行客户端。(
./gradlew runClient
)
Mixins 可用于在加载类之前在运行时修改类。LiquidBounce 使用它将其代码注入到 Minecraft 客户端。这样,Mojang 任何受版权保护的代码 都不会被发送。如果你想了解更多信息,请查看其文档。
我们感谢你的贡献。因此,如果你想支持我们,请随时更改 LiquidBounce 的源代码和提交 Pull Request。