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JosueFVK/Tetris.c
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TETRIS IFB 1.Descrição O jogo Tetris implementado em linguagem de programação C e utilizando a biblioteca ncurses foi desenvolvido como parte de um trabalho acadêmico. O objetivo do jogo é desafiar os jogadores a empilhar blocos de diferentes formas de maneira estratégica, a fim de completar linhas horizontais e evitar que a pilha de blocos alcance o topo da tela. A implementação do Tetris em C com a biblioteca ncurses permite criar uma interface gráfica simples no terminal, onde os blocos caem verticalmente na tela. Os jogadores têm a capacidade de controlar a posição e a rotação dos blocos à medida que eles descem, com o objetivo de encaixá-los perfeitamente na pilha existente. Quando uma linha horizontal é completada, ela é eliminada, liberando espaço e concedendo pontos ao jogador. 2.Instalação 1.Abra um terminal no seu sistema operacional Linux de preferência. 2.Faça o download do arquivo do jogo Tetris IFB, nomeado como "tetris.c". 3.Certifique-se de ter a biblioteca ncurses instalada no seu sistema operacional. Caso não tenha, você pode instalá-la executando o seguinte comando no terminal: sudo apt-get install libncurses-dev (para distribuições baseadas em Debian, como Ubuntu). 4.No terminal, navegue até o diretório onde o arquivo "tetris.c" está localizado. 5.Execute o seguinte comando no terminal para compilar o jogo Tetris IFB: gcc -o tetris tetris.c -lncurses. 6.Assim que o jogo for compilado com sucesso, será criado um arquivo executável chamado "tetris". 7.Para iniciar o jogo, digite o seguinte comando no terminal: ./tetris. 8.Agora você está pronto para jogar o Tetris IFB! Divirta-se e boa sorte! Certifique-se de seguir as instruções com atenção para garantir uma instalação correta do jogo Tetris IFB no seu sistema operacional Linux. Para facilitar a instalação do jogo Tetris IFB no sistema operacional Windows, aqui estão instruções aprimoradas: 1.Abra um terminal ou prompt de comando no seu sistema operacional Windows. 2.Faça o download do arquivo do jogo Tetris IFB, nomeado como "tetris.c". 3.Certifique-se de ter um compilador C instalado no seu sistema, como o GCC (GNU Compiler Collection). Você pode usar o MinGW ou o Cygwin, que fornecem o GCC para o ambiente Windows. 4.Verifique se o compilador C está configurado corretamente no seu sistema e adicionado ao PATH do sistema. 5.No terminal ou prompt de comando, navegue até o diretório onde o arquivo "tetris.c" está localizado. 6.Execute o seguinte comando para compilar o jogo Tetris IFB: gcc -o tetris tetris.c -lncurses. 7.Assim que o jogo for compilado com sucesso, será criado um arquivo executável chamado "tetris.exe". 8.Para iniciar o jogo, digite o seguinte comando no terminal ou prompt de comando: tetris.exe. 9.Agora você está pronto para jogar o Tetris IFB! Divirta-se e boa sorte! 3.Como Jogar ara jogar o Tetris IFB, siga as seguintes instruções: 1.Certifique-se de que o jogo Tetris tenha sido compilado e esteja sendo executado no seu terminal, conforme as instruções de instalação fornecidas anteriormente. 2.Assim que o jogo for iniciado, você verá a tela do Tetris com um campo de jogo vazio. 3.Use as seguintes teclas para controlar o jogo: Setas direcionais (para baixo, para esquerda, para direita): movem o tetrimino na direção correspondente. Seta direciona para cima: gira o tetrimino no sentido horário. Tecla ESC: enecerra o jogo. 4.O objetivo é empilhar os tetriminos de forma estratégica para completar linhas horizontais. Quando uma linha é completada, ela será eliminada, e você receberá pontos. 5.O jogo continuará até que a pilha de tetriminos atinja o topo da tela. Quando isso acontecer, o jogo termina e será exibida a sua pontuação final. 4.Controles Setas direcionais (para baixo, para a esquerda e para a direita): movem o tetrimino na respectiva direção. Setas direcional para cima: gira o tetrimino no sentido horário. Tecla "ESC" : encerra o jogo. 5.Estrutura do Projeto O codigo está estruturado da seguinte forma : -Inclusão das bibliotecas necessárias: stdio.h, ncurses.h, stdlib.h, time.h e sys/time.h. -Definição de constantes como MAP_X e MAP_Y para o tamanho do mapa do jogo, bem como as constantes TRUE e FALSE. -Declaração de variáveis globais, incluindo a matriz map que representa o mapa do jogo, as variáveis max_y e max_x para armazenar as dimensões do terminal, borda para representar o caractere usado para desenhar a borda do mapa, score para armazenar a pontuação do jogador, GameOn para indicar se o jogo está em andamento, e timer para controlar o tempo entre os movimentos dos tetriminos. -Definição da struct Tetramino que representa cada peça do jogo Tetris. A struct armazena um array bidimensional que representa a forma da peça, sua largura e sua posição no mapa. -Declaração de um array TetraminoForma que contém as sete formas de tetriminos possíveis no jogo Tetris. -Implementação de uma função CopiaTetramino que faz uma cópia de uma struct Tetramino. -Implementação de uma função LimparCopiaTetramino para liberar a memória alocada para uma struct Tetramino. -Implementação de uma função Checarposicao que verifica se uma posição é válida para um tetrimino no mapa. -Implementação de uma função NovoTetramino para gerar um novo tetrimino aleatoriamente. -Implementação de uma função RodarTetramino para girar um tetrimino no sentido horário. -Implementação de uma função FixarTetramino para fixar um tetrimino no mapa. -Implementação de uma função ChegagemdePontos para verificar se existem linhas completas no mapa e aumentar a pontuação do jogador. -Implementação de uma função CriacaoMapa para criar e exibir o mapa do jogo na tela. -Implementação de uma função MovimentacaoTetramino para lidar com os movimentos do tetrimino com base nos comandos de entrada do jogador. -Implementação da função main, que é o ponto de entrada do programa. A função inicia o ambiente ncurses, inicializa variáveis, cria o primeiro tetrimino, exibe o mapa e entra em um loop principal que continua enquanto o jogo estiver em andamento. O loop lida com os comandos de entrada do jogador, atualiza o jogo, verifica a colisão, verifica se há linhas completas, exibe o novo estado do jogo e repete até que o jogo termine. Em seguida, exibe a mensagem "Game Over" e oferece ao jogador a opção de jogar novamente ou sair do jogo. 6.Contribuição Ingrid Cristina Pereira da Silva(https://www.linkedin.com/in/ingrid-c-silva-b788461b8/) Josué Felipe Vieira Klich(https://www.linkedin.com/in/josu%C3%A9-vieira-493768224/)
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