Projeto desenvolvido para a disciplina Introdução a Programação (IP). Ele consiste na implementação do jogo A Escapada Quinhística em C, um jogo de labirinto no qual o jogador deve coletar itens enquanto evita personagens inimigos, oferecendo uma experiência interativa e desafiadora.
- Dioclécio Ivo de Melo Netto
- Erick Melo de Souza de Mendonça da Silva
- Gledson Daniel Borges Campelo
- Isabela Maria de Moura Nascimento
- Kalani Rafael Vieira da Mata
- Maria Amélia Barros Mota
O A Escapada Quinhística é um jogo de labirinto em que o jogador controla Quinhas, que precisa coletar todos os pôsteres espalhados pelo CIn (Centro de Informática - UFPE) enquanto foge nas Nalauritas.
No projeto foi realizado:
- Implementação do jogo em C
- Criação de labirinto e personagens inimigos que se movem
- Controle do jogador via teclado
- Lógica de coleta de itens
- Linguagem: C
- Biblioteca Gráfica: Raylib
Para rodar o jogo, basta executar o arquivo .exe
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.\AEscapadaQuinhistica.exe